[go] Go 언어를 사용한 고성능 웹 서버의 동시성 제어 방법

목차

  1. 동시성 제어의 중요성
  2. Go 언어의 동시성 기능
  3. 동시성 제어를 위한 패턴
  4. 참고 자료

동시성 제어의 중요성

현대의 웹 서비스는 대량의 동시 요청을 처리해야 하므로 동시성 제어는 매우 중요합니다. 동시성을 올바르게 다루지 않으면 서버 성능과 안정성에 치명적인 영향을 미칠 수 있습니다.

Go 언어의 동시성 기능

Go 언어는 동시성을 가장 자연스럽게 다루는 언어 중 하나입니다. Go 언어는 고루틴(goroutine)채널(channel)을 통해 동시성을 제어할 수 있습니다. 고루틴은 경량 스레드처럼 동작하며, 채널은 고루틴 간 통신을 위한 메커니즘으로 사용됩니다.

예를 들어, 아래는 고루틴을 사용하여 HTTP 요청을 동시에 처리하는 간단한 예제코드입니다.

package main

import (
	"fmt"
	"net/http"
)

func serveStatus(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
	fmt.Fprintf(w, "OK")
}

func main() {
	http.HandleFunc("/status", serveStatus)
	go http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

동시성 제어를 위한 패턴

일반적으로 동시성을 다룰 때는 워커 풀(Worker Pool) 패턴이 많이 사용됩니다. 이 패턴은 고정된 수의 고루틴을 유지하고 이 고루틴에 일을 전달하여 동시성을 제어합니다.

또한, 고루틴과 채널을 조합하여 파이프라인(Pipeline)이나 팬아웃-팬인(Fan-out/Fan-in) 패턴을 사용하여 병렬성을 높일 수 있습니다.

Go 언어는 이러한 동시성 제어를 위한 다양한 패턴들을 지원하며, 이를 이용하여 고성능 웹 서버를 구현할 수 있습니다.

참고 자료