[ios] Core Haptics를 이용한 화상 통화의 햅틱 피드백
이 문서에서는 iOS 앱에서 Core Haptics를 사용하여 화상 통화 시 햅틱 피드백을 구현하는 방법에 대해 알아봅니다.
Core Haptics란?
Core Haptics는 iOS 13부터 지원되는 햅틱 피드백을 생성하고 제어하기 위한 프레임워크입니다. 이를 사용하여 디바이스의 진동 모터를 통해 다양한 형태의 햅틱 피드백을 구현할 수 있습니다.
화상 통화의 햅틱 피드백 구현하기
화상 통화 중 상대방의 음성에 따라 햅틱 피드백을 주기 위해 Core Haptics를 이용하는 예제 코드는 다음과 같습니다.
import CoreHaptics
// 1. CHHapticEngine 인스턴스 생성
var hapticEngine: CHHapticEngine!
func setupHaptics() {
do {
hapticEngine = try CHHapticEngine()
try hapticEngine.start()
} catch {
print("Error starting haptics: \(error)")
}
}
func provideHapticFeedback(intensity: Float) {
do {
let hapticEvent = CHHapticEvent(
eventType: .hapticContinuous,
parameters: [CHHapticEventParameter(parameterID: .hapticIntensity, value: intensity)],
relativeTime: 0,
duration: 1
)
let pattern = try CHHapticPattern(events: [hapticEvent], parameters: [])
let player = try hapticEngine.makePlayer(with: pattern)
try player.start(atTime: CHHapticTimeImmediate)
} catch {
print("Error playing haptics: \(error)")
}
}
// 2. 통화 중 음성에 따라 햅틱 피드백 제공
func handleAudioInputLevelChange(level: Float) {
let intensity = level * 2 // 예시: 음성 레벨에 따라 진동 강도 조절
provideHapticFeedback(intensity: intensity)
}
위 코드에서,
setupHaptics
함수는CHHapticEngine
인스턴스를 생성하고 초기화합니다.provideHapticFeedback
함수는 주어진 진동 강도에 따라 햅틱 피드백을 생성하고 제어합니다.handleAudioInputLevelChange
함수는 화상 통화 중 음성 레벨의 변화에 따라 진동 강도를 계산하고provideHapticFeedback
으로 전달합니다.
마무리
이렇게 Core Haptics를 이용하여 화상 통화 중 음성에 따라 햅틱 피드백을 구현할 수 있습니다. 화상 통화나 다른 음성 기반 앱에서 사용자 경험을 향상시키고자 할 때 Core Haptics를 활용해보세요.
참고 자료: Apple Developer - Core Haptics