[ios] Core Haptics를 이용한 화상 통화의 햅틱 피드백

이 문서에서는 iOS 앱에서 Core Haptics를 사용하여 화상 통화 시 햅틱 피드백을 구현하는 방법에 대해 알아봅니다.

Core Haptics란?

Core Haptics는 iOS 13부터 지원되는 햅틱 피드백을 생성하고 제어하기 위한 프레임워크입니다. 이를 사용하여 디바이스의 진동 모터를 통해 다양한 형태의 햅틱 피드백을 구현할 수 있습니다.

화상 통화의 햅틱 피드백 구현하기

화상 통화 중 상대방의 음성에 따라 햅틱 피드백을 주기 위해 Core Haptics를 이용하는 예제 코드는 다음과 같습니다.

import CoreHaptics

// 1. CHHapticEngine 인스턴스 생성
var hapticEngine: CHHapticEngine!

func setupHaptics() {
    do {
        hapticEngine = try CHHapticEngine()
        try hapticEngine.start()
     } catch {
        print("Error starting haptics: \(error)")
    }
}

func provideHapticFeedback(intensity: Float) {
    do {
        let hapticEvent = CHHapticEvent(
            eventType: .hapticContinuous,
            parameters: [CHHapticEventParameter(parameterID: .hapticIntensity, value: intensity)],
            relativeTime: 0,
            duration: 1
        )
        let pattern = try CHHapticPattern(events: [hapticEvent], parameters: [])
        let player = try hapticEngine.makePlayer(with: pattern)
        try player.start(atTime: CHHapticTimeImmediate)
    } catch {
        print("Error playing haptics: \(error)")
    }
}

// 2. 통화 중 음성에 따라 햅틱 피드백 제공
func handleAudioInputLevelChange(level: Float) {
     let intensity = level * 2 // 예시: 음성 레벨에 따라 진동 강도 조절
     provideHapticFeedback(intensity: intensity)
}

위 코드에서,

  1. setupHaptics 함수는 CHHapticEngine 인스턴스를 생성하고 초기화합니다.
  2. provideHapticFeedback 함수는 주어진 진동 강도에 따라 햅틱 피드백을 생성하고 제어합니다.
  3. handleAudioInputLevelChange 함수는 화상 통화 중 음성 레벨의 변화에 따라 진동 강도를 계산하고 provideHapticFeedback으로 전달합니다.

마무리

이렇게 Core Haptics를 이용하여 화상 통화 중 음성에 따라 햅틱 피드백을 구현할 수 있습니다. 화상 통화나 다른 음성 기반 앱에서 사용자 경험을 향상시키고자 할 때 Core Haptics를 활용해보세요.

참고 자료: Apple Developer - Core Haptics