[c++] POCO 라이브러리와 웹 소켓
POCO 라이브러리에서 웹 소켓 사용하기
POCO 라이브러리를 사용하여 웹 소켓을 구현하는 방법은 매우 간단합니다. 다음은 기본적인 웹 소켓 서버를 시작하는 간단한 예제 코드입니다.
#include "Poco/Net/WebSocket.h"
#include "Poco/Net/ServerSocket.h"
#include "Poco/Net/HTTPServer.h"
#include "Poco/Util/ServerApplication.h"
class WebSocketRequestHandler : public Poco::Net::HTTPRequestHandler
{
public:
void handleRequest(Poco::Net::HTTPServerRequest& request, Poco::Net::HTTPServerResponse& response)
{
Poco::Net::WebSocket ws(request, response);
char buffer[1024];
int flags;
int n;
do
{
n = ws.receiveFrame(buffer, sizeof(buffer), flags);
ws.sendFrame(buffer, n, flags);
} while (n > 0 || (flags & Poco::Net::WebSocket::FRAME_OP_BITMASK) != Poco::Net::WebSocket::FRAME_OP_CLOSE);
}
};
class WebSocketServerApp : public Poco::Util::ServerApplication
{
void initialize(Application& self)
{
loadConfiguration();
ServerApplication::initialize(self);
}
int main(const std::vector<std::string>& args)
{
Poco::Net::ServerSocket svs(2000);
Poco::Net::HTTPServer srv(new WebSocketRequestHandler, svs, new Poco::Net::HTTPServerParams);
srv.start();
waitForTerminationRequest();
srv.stop();
return Application::EXIT_OK;
}
};
POCO_SERVER_MAIN(WebSocketServerApp)
이 예제는 POCO를 사용하여 간단한 웹 소켓 서버를 구현하는 방법을 보여줍니다.
요약
POCO 라이브러리는 C++ 개발자들에게 네트워킹 및 웹 소켓 구현을 위한 강력한 도구를 제공합니다. 위 예제를 기반으로 POCO 라이브러리를 사용하여 자신만의 강력한 웹 소켓 기능을 구현해보세요.
더 많은 정보를 원하시면 POCO 라이브러리 공식 웹사이트를 참조해 주십시오.