[c++] POCO 라이브러리와 메시지 큐

POCO 라이브러리는 유연하고 확장 가능한 C++ 프레임워크로, 네트워킹, 스레딩, 데이터베이스 액세스 등 다양한 기능을 제공합니다. 이번 포스팅에서는 POCO 라이브러리를 사용하여 메시지 큐를 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

POCO 라이브러리 설치

우선 POCO 라이브러리를 설치해야 합니다. 공식 홈페이지에서 소스 코드를 다운로드하여 빌드하거나, 패키지 매니저를 통해 간편하게 설치할 수 있습니다.

sudo apt-get install libpoco-dev

POCO 라이브러리를 사용한 메시지 큐 구현

POCO에서는 이벤트 기반의 메시지 큐를 구현할 수 있는 POCO::NotificationQueue 클래스를 제공합니다. 아래는 간단한 예제 코드입니다.

#include "Poco/NotificationQueue.h"
#include "Poco/Thread.h"
#include "Poco/Runnable.h"
#include <iostream>

class MessageNotification: public Poco::Notification 
{
public:
    MessageNotification(const std::string& message): _message(message) 
    { 
    }

    const std::string& message() const 
    { 
        return _message;
    }

private:
    std::string _message;
};

class Worker: public Poco::Runnable 
{
public:
    Worker(Poco::NotificationQueue& queue): _queue(queue) 
    { 
    }

    void run() 
    {
        for(;;) 
        {
            Poco::AutoPtr<MessageNotification> pNf = static_cast<MessageNotification*>(_queue.waitDequeueNotification());
            std::cout << pNf->message() << std::endl;
        }
    }

private:
    Poco::NotificationQueue& _queue;
};

int main() 
{
    Poco::NotificationQueue queue;
    Worker worker(queue);
    Poco::Thread thread;
    thread.start(worker);

    queue.enqueueNotification(new MessageNotification("Hello, POCO!"));
    Poco::Thread::sleep(2000);
    thread.join();

    return 0;
}

위 예제는 POCO::NotificationQueue를 사용하여 메시지를 생성하고 처리하는 간단한 예제입니다. MessageNotification 클래스는 메시지를 캡슐화하고, Worker 클래스는 메시지를 처리하는 스레드를 나타냅니다. main 함수에서는 메시지를 생성하고 처리하는 과정을 보여줍니다.

결론

POCO 라이브러리를 사용하면 C++로 손쉽게 메시지 큐를 구현할 수 있습니다. POCO의 다양한 기능을 활용하여 네트워킹, 데이터베이스 액세스 등 다양한 기능도 구현할 수 있으니, 편리한 라이브러리를 살펴보시기를 권장합니다.