[c++] wxWidgets에서의 스레드 관리

wxWidgets는 C++로 된 크로스 플랫폼 GUI 라이브러리이며, 스레드를 쉽게 관리할 수 있는 기능을 제공합니다.

스레드 생성

wxWidgets에서는 wxThread 클래스를 사용하여 새로운 스레드를 생성할 수 있습니다. 아래는 간단한 예제 코드입니다.

class MyThread : public wxThread
{
public:
    MyThread() : wxThread(wxTHREAD_JOINABLE) {}

    void* Entry() override
    {
        // 스레드 작업 수행
        return nullptr;
    }
};

// 스레드 생성
MyThread* thread = new MyThread();
thread->Create();
thread->Run();

이벤트 핸들링

스레드에서 발생하는 이벤트를 처리하고자 할 때, wxThreadEvent 클래스를 사용할 수 있습니다. 아래는 이벤트 핸들링 예제입니다.

class MyFrame : public wxFrame
{
public:
    MyFrame() : wxFrame(nullptr, wxID_ANY, "스레드 예제") 
    {
        Bind(wxEVT_THREAD, &MyFrame::OnThreadEvent, this);
    }

    void OnThreadEvent(wxThreadEvent& event)
    {
        // 이벤트 처리
    }
};

스레드 종료

스레드가 종료될 때 자원을 해제하고자 한다면, OnExit 메서드를 오버라이딩하여 사용할 수 있습니다.

class MyThread : public wxThread
{
public:
    // ...

    void OnExit() override
    {
        // 스레드 종료 시 수행할 작업
    }
};

wxWidgets에서의 스레드 관리는 이처럼 간단합니다. 필요한 작업에 따라 적절히 사용하여 효율적인 멀티스레딩 프로그램을 개발할 수 있습니다.

더 많은 자세한 정보를 보고 싶으시다면 공식 wxWidgets 문서를 참고해 주십시오.