[c++] wxWidgets에서의 터치 디바이스 지원

wxWidgets는 크로스 플랫폼 GUI 툴킷으로, 다양한 운영체제에서 GUI 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 이 툴킷은 터치 디바이스를 지원하는데, 다양한 제스처 및 터치 입력을 처리할 수 있습니다.

윈도우 환경에서의 터치 디바이스

윈도우 환경에서, wxWidgets는 터치 디바이스 이벤트를 처리하기 위해 wxWidgets::TouchEvent 클래스를 제공합니다. 이 클래스를 사용하여 터치 입력을 처리하고, 다양한 제스처 이벤트를 감지할 수 있습니다.

아래는 간단한 예제 코드입니다.

// 터치 이벤트 처리
void MyFrame::OnTouchEvent(wxTouchEvent& event)
{
    const wxPoint pos = event.GetPos();
    
    if (event.GetAction() == wxEVT_TOUCH_DOWN)
    {
        // 터치 다운 이벤트 처리
    }
    else if (event.GetAction() == wxEVT_TOUCH_MOVE)
    {
        // 터치 이동 이벤트 처리
    }
    else if (event.GetAction() == wxEVT_TOUCH_UP)
    {
        // 터치 업 이벤트 처리
    }
}

리눅스 및 macOS 환경에서의 지원

리눅스와 macOS 환경에서도 wxWidgets는 터치 디바이스를 지원합니다. 특정 터치 제스처나 이벤트에 대한 처리는 각 운영체제의 특성에 따라 다를 수 있지만, 일반적으로 wxWidgets의 터치 이벤트 처리 기능을 사용할 수 있습니다.

더 많은 정보는 공식 wxWidgets 문서를 확인하시기 바랍니다.