[flutter] 플러터(Flutter)로 시작하는 앱 개발 튜토리얼

Flutter는 Google에서 개발한 모바일 앱 개발 프레임워크로, 하나의 코드베이스로 안드로이드와 iOS용 네이티브 앱을 만들 수 있습니다. 본 튜토리얼에서는 Flutter를 사용하여 간단한 앱을 개발하는 과정을 안내합니다.

목차

  1. 환경 설정
  2. 프로젝트 생성
  3. UI 디자인
  4. 상태 관리
  5. 앱 빌드

환경 설정

Flutter를 사용하기 위해서는 Flutter SDK의 설치가 필요합니다. Flutter 공식 사이트에서 SDK를 다운로드하고, 설치 가이드에 따라 환경을 설정하세요. 또한 안드로이드 스튜디오나 Visual Studio Code와 같은 통합 개발 환경(IDE)을 준비해야 합니다.

프로젝트 생성

Flutter SDK가 설치되었으면, 터미널에서 flutter create [프로젝트명] 명령을 실행하여 새로운 Flutter 프로젝트를 생성합니다.

flutter create myapp

위 명령을 실행하면 기본적인 디렉토리 구조와 설정 파일이 생성됩니다.

UI 디자인

Flutter는 위젯(widget)을 이용해 UI를 구성합니다. 코드로 UI를 작성할 수 있으며, Material Design 또는 Cupertino 스타일을 쉽게 적용할 수 있습니다. 예를 들어, 아래와 같이 Scaffold 위젯을 사용하여 기본적인 화면을 구성할 수 있습니다.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('My App'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('Hello, Flutter!'),
        ),
      ),
    );
  }
}

상태 관리

애플리케이션의 상태를 관리하기 위해 Flutter는 setState 메서드나 상태 관리 패키지(예: provider, bloc)를 사용합니다. 이를 통해 사용자 입력이나 네트워크 요청에 따른 상태 변화를 처리할 수 있습니다.

앱 빌드

Flutter로 작성한 앱을 빌드하려면 먼저 대상 플랫폼(안드로이드 또는 iOS)에 대한 설정이 필요합니다. 설정이 완료되면 flutter build 명령을 사용하여 앱을 빌드하고, 결과물을 배포할 수 있습니다.


이로써, 간단한 Flutter 앱을 개발하는 과정을 살펴보았습니다. Flutter를 사용하면 다양한 플랫폼에 대해 동일한 코드로 앱을 개발할 수 있어 효율적입니다. 추가로 배우고 싶은 내용이 있다면, Flutter 공식 문서를 참고해보세요.