[c++] wxWidgets와 시각 장애인 지원

이번 글에서는 wxWidgets를 사용하여 시각 장애인을 지원하기 위한 기술에 대해 알아보겠습니다.

1. wxWidgets란?

wxWidgets는 C++로 작성된 크로스 플랫폼 GUI 도구킷으로, 다양한 운영 체제(Windows, macOS, Linux 등)에서 사용할 수 있습니다. 윈도우, 대화 상자, 메뉴 및 컨트롤 등을 위한 API를 제공하여 각 운영 체제에서 일관된 사용자 인터페이스를 구현할 수 있습니다.

2. 시각 장애 지원을 위한 기술

시각 장애인을 위한 프로그램은 음성 출력과 화면 판독을 지원하는 것이 중요합니다. 이를 위해 wxWidgets에서는 접근성과 호환성을 고려해야 합니다. 아래는 시각 장애 지원을 위해 고려해야 할 기술입니다.

2.1. 음성 출력

시각 장애인을 위해 프로그램이 읽어주는 음성 출력은 매우 중요합니다. wxWidgets에서는 Text-to-Speech (TTS) 엔진을 사용하여 화면에 있는 텍스트를 음성으로 출력할 수 있습니다. 예를 들어, 사용자가 버튼을 클릭할 때 “클릭”이 음성으로 출력되도록 할 수 있습니다.

2.2. 화면 판독

화면 판독은 시각 장애인을 위해 화면에 있는 모든 정보를 음성으로 전달하는 기능입니다. wxWidgets에서는 화면 판독기와의 호환성을 고려하여 어플리케이션의 모든 컴포넌트에 대한 정보를 액세스할 수 있습니다.

3. wxWidgets를 활용한 시각 장애 지원 예시

아래는 샘플 코드로 wxWidgets를 사용하여 시각 장애 지원을 위한 예시입니다.

#include <wx/wx.h>
#include <wx/speech.h>

class MyFrame : public wxFrame
{
public:
    MyFrame(const wxString& title)
        : wxFrame(NULL, wxID_ANY, title)
    {
        wxButton* btn = new wxButton(this, wxID_ANY, "Click Me");
        btn->Bind(wxEVT_BUTTON, &MyFrame::OnButtonClick, this);
    }

    void OnButtonClick(wxCommandEvent& event)
    {
        if (m_textToSpeech.Speak("Button Clicked") != wxVOICERR_NO_ERROR)
        {
            wxLogError("Failed to speak.");
        }
    }

private:
    wxTextToSpeech m_textToSpeech;
};

class MyApp : public wxApp
{
public:
    virtual bool OnInit()
    {
        MyFrame* frame = new MyFrame("Accessibility Example");
        frame->Show(true);
        return true;
    }
};

wxIMPLEMENT_APP(MyApp);

4. 마치며

이번 글에서는 wxWidgets를 활용하여 시각 장애 지원을 위한 기술에 대해 알아보았습니다. wxWidgets는 시각 장애인을 위한 음성 출력과 화면 판독을 지원하기 위한 다양한 기능을 제공하여 접근성과 호환성을 고려한 프로그램을 개발할 수 있도록 도와줍니다.