[flutter] 플러터(Flutter)로 갤러리 앱 개발하기
이번 포스트에서는 플러터(Flutter)를 사용하여 갤러리 앱을 어떻게 개발하는지에 대해 알아보겠습니다.
목차
- 필요한 패키지 설치하기
- 권한 처리하기
- 갤러리 이미지 불러오기
- 그리드 뷰로 이미지 화면에 표시하기
1. 필요한 패키지 설치하기
플러터에서 갤러리 앱을 개발하기 위해서는 다음과 같은 패키지가 필요합니다.
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
image_picker: ^0.8.4+4
permission_handler: ^8.1.4
photo_view: ^0.11.0
2. 권한 처리하기
갤러리에 접근하기 위해서는 권한이 필요합니다. permission_handler 패키지를 사용하여 권한을 처리할 수 있습니다.
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
_checkPermission();
return MaterialApp(
// 앱 내용
);
}
void _checkPermission() async {
if (await Permission.storage.request().isGranted) {
// 권한이 승인된 경우
} else {
// 권한 요청
}
}
}
3. 갤러리 이미지 불러오기
image_picker 패키지를 사용하여 갤러리에서 이미지를 선택할 수 있습니다.
import 'package:image_picker/image_picker.dart';
final picker = ImagePicker();
final pickedFile = await picker.getImage(source: ImageSource.gallery);
if (pickedFile != null) {
// 이미지 선택 완료
}
4. 그리드 뷰로 이미지 화면에 표시하기
선택한 이미지들을 그리드 뷰로 화면에 표시할 수 있습니다.
import 'package:flutter/material.dart';
class ImageGrid extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GridView.builder(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(crossAxisCount: 3),
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return Image.network('이미지 주소');
},
);
}
}
이렇게 위의 네 가지 단계를 거쳐 플러터로 갤러리 앱을 개발할 수 있습니다. 만약 추가적인 기능이 필요하다면 photo_view 패키지를 사용하여 이미지를 확대/축소할 수 있습니다.