[c++] GLEW 라이브러리의 초기화 방법
OpenGL 프로그래밍을 할 때 GLEW(GLEssentials WRangler) 라이브러리를 사용하면 OpenGL의 최신 기능들을 활용할 수 있습니다. 본문에서는 GLEW 라이브러리를 초기화하는 방법에 대해 설명하겠습니다.
GLEW란?
GLEW는 OpenGL 확장 기능을 쉽게 사용할 수 있도록 도와주는 라이브러리로, OpenGL의 모든 기능을 사용하기 용이하도록 지원합니다.
GLEW 초기화 방법
다음은 GLEW를 초기화하는 간단한 예제 코드입니다.
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
int main() {
// GLFW 초기화
glfwInit();
// OpenGL 버전 및 코어 프로필 설정
// (생략)
// GLEW 초기화
glewExperimental = GL_TRUE; // 필수
if (glewInit() != GLEW_OK) {
// GLEW 초기화 실패 처리
return -1;
}
// OpenGL 코드 작성
// (생략)
// 창 닫기
glfwTerminate();
return 0;
}
위 코드에서 주목해야 할 부분은 glewExperimental
을 GL_TRUE
로 설정한 후 glewInit()
함수로 GLEW를 초기화하는 것입니다. 또한, GLEW 초기화가 제대로 이루어지지 않으면 실패 처리를 해주어야 합니다.
위와 같이 GLEW를 초기화하면, OpenGL의 최신 기능을 활용할 수 있고, 강력한 그래픽 애플리케이션을 만들 수 있게 됩니다.
더 자세한 내용은 GLEW 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.
이상으로 GLEW 라이브러리의 초기화 방법에 대해 알아보았습니다.