[kotlin] 코틀린으로 Android Jetpack의 Data Binding을 사용하여 양방향 바인딩을 구현하는 방법은?
Android 앱에서 데이터 바인딩을 사용하면 UI 구성 요소와 앱의 데이터 모델 사이의 바인딩을 쉽게 관리할 수 있습니다. Data Binding 라이브러리를 사용하면 양방향 데이터 바인딩도 쉽게 구현할 수 있습니다. 이제 코틀린으로 Android Jetpack의 Data Binding을 사용하여 양방향 바인딩을 구현하는 방법을 알아보겠습니다.
1. 데이터 바인딩 라이브러리 추가
먼저, 앱의 build.gradle
파일에 Data Binding 라이브러리를 추가합니다.
android {
...
buildFeatures {
dataBinding true
}
}
dependencies {
...
implementation "androidx.databinding:databinding-runtime:$rootProject.ext.androidXDataBindingVersion"
}
2. XML에서 양방향 바인딩 설정
레이아웃 XML 파일에서 양방향 바인딩을 설정합니다. 예를 들어, 텍스트 필드와 데이터 모델의 프로퍼티를 양방향으로 바인딩하려면 다음과 같이 설정합니다.
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<data>
<variable
name="user"
type="com.example.User" />
</data>
<EditText
android:text="@={user.name}" />
</layout>
여기서 @=
를 사용하여 양방향 데이터 바인딩을 설정합니다.
3. 데이터 모델 업데이트
마지막으로, 데이터 모델 클래스에 필요한 변경 내용을 추가합니다. 데이터 모델 클래스는 BaseObservable
을 확장해야 합니다. 그리고 필드의 변경 사항을 감지할 수 있도록 @Bindable
어노테이션을 사용하여 게터 메소드를 만들어야 합니다.
import androidx.databinding.BaseObservable
import androidx.databinding.Bindable
class User : BaseObservable() {
var name: String = ""
@Bindable
get() = field
set(value) {
field = value
notifyPropertyChanged(BR.name)
}
}
결론
이제 코틀린으로 Android Jetpack의 Data Binding을 사용하여 양방향 바인딩을 구현할 수 있습니다. 양방향 바인딩을 통해 사용자 인터페이스 변경에 따라 데이터 모델이 자동으로 업데이트되므로 UI와 데이터 간의 일관성을 유지하는 데 도움이 됩니다.
더 많은 정보는 Android Developers 공식 문서에서 확인하실 수 있습니다.