[kotlin] 코틀린으로 Android Jetpack의 Data Binding을 사용하여 양방향 바인딩을 구현하는 방법은?

Android 앱에서 데이터 바인딩을 사용하면 UI 구성 요소와 앱의 데이터 모델 사이의 바인딩을 쉽게 관리할 수 있습니다. Data Binding 라이브러리를 사용하면 양방향 데이터 바인딩도 쉽게 구현할 수 있습니다. 이제 코틀린으로 Android Jetpack의 Data Binding을 사용하여 양방향 바인딩을 구현하는 방법을 알아보겠습니다.

1. 데이터 바인딩 라이브러리 추가

먼저, 앱의 build.gradle 파일에 Data Binding 라이브러리를 추가합니다.

android {
    ...
    buildFeatures {
        dataBinding true
    }
}

dependencies {
    ...
    implementation "androidx.databinding:databinding-runtime:$rootProject.ext.androidXDataBindingVersion"
}

2. XML에서 양방향 바인딩 설정

레이아웃 XML 파일에서 양방향 바인딩을 설정합니다. 예를 들어, 텍스트 필드와 데이터 모델의 프로퍼티를 양방향으로 바인딩하려면 다음과 같이 설정합니다.

<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">

    <data>
        <variable
            name="user"
            type="com.example.User" />
    </data>

    <EditText
        android:text="@={user.name}" />
</layout>

여기서 @=를 사용하여 양방향 데이터 바인딩을 설정합니다.

3. 데이터 모델 업데이트

마지막으로, 데이터 모델 클래스에 필요한 변경 내용을 추가합니다. 데이터 모델 클래스는 BaseObservable을 확장해야 합니다. 그리고 필드의 변경 사항을 감지할 수 있도록 @Bindable 어노테이션을 사용하여 게터 메소드를 만들어야 합니다.

import androidx.databinding.BaseObservable
import androidx.databinding.Bindable

class User : BaseObservable() {
    var name: String = ""
        @Bindable
        get() = field
        set(value) {
            field = value
            notifyPropertyChanged(BR.name)
        }
}

결론

이제 코틀린으로 Android Jetpack의 Data Binding을 사용하여 양방향 바인딩을 구현할 수 있습니다. 양방향 바인딩을 통해 사용자 인터페이스 변경에 따라 데이터 모델이 자동으로 업데이트되므로 UI와 데이터 간의 일관성을 유지하는 데 도움이 됩니다.

더 많은 정보는 Android Developers 공식 문서에서 확인하실 수 있습니다.