[c++] GLEW 라이브러리의 설정 옵션
GLEW (OpenGL Extension Wrangler)는 OpenGL 확장을 쉽게 사용할 수 있도록 도와주는 C/C++ 라이브러리입니다. 이 글에서는 GLEW 라이브러리를 설정할 때 유용한 옵션들에 대해 살펴보겠습니다.
GLEW 다운로드 및 설치
GLEW 라이브러리는 https://github.com/nigels-com/glew 에서 다운로드할 수 있습니다. 압축을 해제하고 적절한 위치에 라이브러리를 설치합니다.
GLEW 라이브러리 사용
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
위와 같이 GLEW 헤더 파일을 포함하여 프로젝트에서 사용할 수 있습니다.
GLEW 초기화
glewExperimental = GL_TRUE;
GLenum err = glewInit();
if (err != GLEW_OK) {
// GLEW 초기화 실패 처리
// ...
}
GLEW를 초기화할 때 glewExperimental
을 GL_TRUE
로 설정해야 합니다. 초기화가 성공하면 GLEW_OK
를 반환하고, 실패하면 적절한 처리를 해주어야 합니다.
GLEW 설정 옵션
GLEW_STATIC
만약 프로젝트가 정적 라이브러리를 사용하는 경우, GLEW_STATIC
을 정의하여 GLEW를 정적으로 링크할 수 있습니다.
#define GLEW_STATIC
#include <GL/glew.h>
GLEW_NO_GLU
만약 프로젝트에서 OpenGL Utility Library (GLU)를 사용하지 않는 경우, GLEW_NO_GLU
를 정의하여 GLU 함수들을 무시할 수 있습니다.
#define GLEW_NO_GLU
#include <GL/glew.h>
참고 자료
- GLEW 공식 문서: http://glew.sourceforge.net/
- GLEW github 페이지: https://github.com/nigels-com/glew
위의 설정 옵션들을 사용하여 프로젝트에 맞게 GLEW 라이브러리를 유연하게 설정할 수 있습니다.