[ios] Combine 프레임워크의 핵심 개념

Combine은 Swift 언어로 비동기 이벤트 처리를 간단하게 관리할 수 있는 프레임워크입니다. 이 프레임워크는 Swift의 함수형 프로그래밍과 취급하기 편리한 데이터 스트림을 결합하여 비동기 프로그래밍을 보다 효율적으로 처리할 수 있게 해줍니다.

이번 포스트에서는 Combine 프레임워크에서 주요한 개념들을 설명하고, 어떻게 이러한 개념들이 비동기 프로그래밍에 도움을 줄 수 있는지 알아보겠습니다.

1. Publisher와 Subscriber

Combine 프레임워크의 핵심은 Publisher와 Subscriber라는 두 가지 핵심 타입입니다. Publisher는 값을 발행하는 객체로, 이벤트를 수신하는 측에 값을 전달할 수 있습니다. 반면에 Subscriber는 Publisher로부터 값을 받아 처리하는 객체로, 값의 발행이나 에러 발생 등의 이벤트를 처리할 수 있습니다.

let publisher = Just("Hello, World!")
let subscriber = Subscribers.Sink<String, Error>(
    receiveCompletion: { completion in
        // handle completion
    },
    receiveValue: { value in
        // handle value
    }
)

publisher.subscribe(subscriber)

위의 예시에서 Just는 한 번만 값을 발행하는 Publisher를 생성하고, Sink는 발행된 값과 완료 이벤트를 처리하는 Subscriber를 생성합니다. 그리고 subscribe를 통해 Publisher와 Subscriber를 연결하여 값을 전달하고 처리합니다.

2. Operator

Combine은 다양한 Operator를 제공하여 Publisher로부터 발행된 값을 변형하거나 조작할 수 있는 기능을 제공합니다. Map, Filter, Merge, Zip 등 다양한 Operator를 활용하여 데이터를 원하는 형태로 가공하거나 병합할 수 있습니다.

let publisher = [1, 2, 3].publisher()

publisher
    .map { $0 * 2 }
    .filter { $0 % 2 == 0 }
    .sink(receiveValue: { value in
        print(value) // 4
    })

위의 예시에서 map은 값들을 2배로 변환하고, filter는 짝수만을 걸러내어 4를 출력합니다.

3. Scheduler

Combine은 비동기 처리를 위한 Scheduler도 제공합니다. DispatchQueue, OperationQueue와 같은 기본적인 Scheduler부터 RunLoop이나 Immediate와 같은 특수한 Scheduler까지 다양한 옵션을 제공합니다. Scheduler를 활용하여 Publisher가 값을 발행하거나 Subscriber가 값을 받는 시점을 제어할 수 있습니다.

let publisher = Just("Hello, World!")
let delay = 2.0

publisher
    .delay(for: .seconds(delay), scheduler: DispatchQueue.main)
    .sink(receiveValue: { value in
        print(value) // "Hello, World!"가 2초 후에 출력됨
    })

위의 예시에서 delay Operator를 사용하여 값이 발행된 후 2초 후에 값을 받도록 스케줄링합니다.

Combine 프레임워크의 Publisher, Subscriber, Operator, 그리고 Scheduler 등의 핵심 개념을 활용하면 간편하게 비동기적인 작업을 처리할 수 있습니다. 이러한 기능을 효과적으로 활용하여 비동기 작업을 관리하고 제어하는데 활용할 수 있을 것입니다.

참고 자료

이상으로 Combine 프레임워크의 핵심 개념을 살펴보았습니다. 추가적인 질문이나 궁금한 사항이 있으시면 언제든지 물어보세요!