[ios] Combine 프레임워크의 적용 사례

소개

iOS 앱 개발에서 비동기 이벤트를 다루는 데 사용되는 Combine 프레임워크는 Swift 코드를 작성하는 데 매우 유용합니다. Combine은 데이터 스트림을 처리하고 변환하는 데 도움이 되며, UI 업데이트, 네트워크 호출, 데이터베이스 처리 등 다양한 영역에서 활용될 수 있습니다.

이번 포스트에서는 Combine 프레임워크를 활용하여 실제 앱 개발에서 어떻게 사용되는 지에 대해 알아보겠습니다.

비동기 작업에서 Combine 사용하기

Combine은 비동기 작업을 처리할 때 매우 유용하게 활용됩니다. 예를 들어, 네트워크 호출로부터 데이터를 받아와 UI에 업데이트 하는 과정에서 Combine을 사용할 수 있습니다.

아래는 Combine을 사용하여 네트워크 호출을 수행하고 받아온 데이터를 UI에 반영하는 간단한 예제 코드입니다.

import Combine

class ViewModel {
    var dataPublisher = PassthroughSubject<String, Never>()
    
    func fetchData() {
        fetchDataFromNetwork()
            .sink { data in
                self.dataPublisher.send(data)
            }
    }
}

class ViewController: UIViewController {
    let viewModel = ViewModel()
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        viewModel.dataPublisher
            .receive(on: DispatchQueue.main)
            .sink { data in
                // UI 업데이트 로직
            }
    }
}

위 코드에서, ViewModeldataPublisher를 통해 데이터를 발행하고, ViewController에서는 해당 데이터를 구독하여 UI를 업데이트합니다.

데이터 변환과 합성

Combine은 데이터 스트림을 변환하고 여러 스트림을 합성하는 데에도 활용될 수 있습니다. 예를 들어, 두 개의 데이터 스트림을 합쳐서 하나의 스트림으로 반환하거나, 받아온 데이터를 특정 형식으로 변환하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.

let publisher1 = Just(5)
let publisher2 = Just(10)

publisher1
    .combineLatest(publisher2)

위 코드에서 combineLatest 연산자를 사용하여 두 개의 데이터 스트림을 합친 새로운 데이터 스트림을 생성합니다.

결론

위에서 살펴본 것처럼 Combine 프레임워크는 비동기 작업과 데이터 스트림의 처리를 위해 매우 효과적으로 사용될 수 있습니다. 실제 앱 개발에서는 네트워크 호출, 사용자 입력 핸들링, 데이터 가공 및 UI 업데이트 등 다양한 상황에서 Combine을 적용하여 코드를 간소화하고 유지보수성을 높일 수 있습니다.

참고 자료

이상으로 iOS 앱 개발에서 Combine 프레임워크의 적용 사례에 대해 알아보았습니다. 본 포스트가 iOS 개발자 여러분의 앱 개발에 도움이 되기를 바랍니다.