[c++] GLEW 라이브러리의 샘플 프로그램
GLEW(Library Extension Wrangler)는 OpenGL 확장을 쉽게 관리할 수 있도록 도와주는 라이브러리입니다. GLEW를 사용하면 OpenGL로 개발하는데 필요한 다양한 확장 기능들을 손쉽게 활용할 수 있습니다.
GLEW 라이브러리 설치
먼저, GLEW 라이브러리를 다운로드하여 시스템에 설치해야 합니다. 다음은 Windows 운영체제에서 GLEW를 설치하는 방법입니다.
- GLEW 공식 웹사이트(https://glew.sourceforge.io/)에서 최신 버전의 GLEW를 다운로드합니다.
- 압축을 해제하고, 적절한 경로에 GLEW 라이브러리를 복사합니다.
- 프로젝트의 빌드 시스템에 GLEW 라이브러리를 포함시킵니다.
GLEW를 활용한 샘플 프로그램
다음은 GLEW 라이브러리를 사용하여 간단한 OpenGL 윈도우를 생성하고, 화면을 지워주는 프로그램의 예시입니다.
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <iostream>
int main()
{
// GLFW 초기화
if (!glfwInit())
{
std::cout << "Failed to initialize GLFW" << std::endl;
return -1;
}
// GLFW 윈도우 생성
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "GLEW Sample", NULL, NULL);
if (!window)
{
glfwTerminate();
std::cout << "Failed to create GLFW window" << std::endl;
return -1;
}
// OpenGL 컨텍스트 활성화
glfwMakeContextCurrent(window);
// GLEW 초기화
if (glewInit() != GLEW_OK)
{
std::cout << "Failed to initialize GLEW" << std::endl;
return -1;
}
// 화면 지우기
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// GLFW 이벤트 루프
while (!glfwWindowShouldClose(window))
{
glfwSwapBuffers(window);
glfwPollEvents();
}
// GLFW 종료
glfwTerminate();
return 0;
}
위 프로그램은 GLFW를 사용하여 OpenGL 윈도우를 생성하고, GLEW를 초기화한 뒤 화면을 지우는 간단한 프로그램입니다.
GLEW를 사용하면 OpenGL을 좀 더 효과적으로 활용할 수 있으며, 복잡한 확장 기능들을 쉽게 다룰 수 있습니다.
이제 GLEW 라이브러리를 활용하여 더 복잡한 기능을 구현할 수 있는 프로그램을 작성해보세요!