[c++] GLEW 라이브러리의 샘플 프로그램

GLEW(Library Extension Wrangler)는 OpenGL 확장을 쉽게 관리할 수 있도록 도와주는 라이브러리입니다. GLEW를 사용하면 OpenGL로 개발하는데 필요한 다양한 확장 기능들을 손쉽게 활용할 수 있습니다.

GLEW 라이브러리 설치

먼저, GLEW 라이브러리를 다운로드하여 시스템에 설치해야 합니다. 다음은 Windows 운영체제에서 GLEW를 설치하는 방법입니다.

  1. GLEW 공식 웹사이트(https://glew.sourceforge.io/)에서 최신 버전의 GLEW를 다운로드합니다.
  2. 압축을 해제하고, 적절한 경로에 GLEW 라이브러리를 복사합니다.
  3. 프로젝트의 빌드 시스템에 GLEW 라이브러리를 포함시킵니다.

GLEW를 활용한 샘플 프로그램

다음은 GLEW 라이브러리를 사용하여 간단한 OpenGL 윈도우를 생성하고, 화면을 지워주는 프로그램의 예시입니다.

#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <iostream>

int main()
{
    // GLFW 초기화
    if (!glfwInit())
    {
        std::cout << "Failed to initialize GLFW" << std::endl;
        return -1;
    }

    // GLFW 윈도우 생성
    GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "GLEW Sample", NULL, NULL);
    if (!window)
    {
        glfwTerminate();
        std::cout << "Failed to create GLFW window" << std::endl;
        return -1;
    }

    // OpenGL 컨텍스트 활성화
    glfwMakeContextCurrent(window);

    // GLEW 초기화
    if (glewInit() != GLEW_OK)
    {
        std::cout << "Failed to initialize GLEW" << std::endl;
        return -1;
    }

    // 화면 지우기
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

    // GLFW 이벤트 루프
    while (!glfwWindowShouldClose(window))
    {
        glfwSwapBuffers(window);
        glfwPollEvents();
    }

    // GLFW 종료
    glfwTerminate();

    return 0;
}

위 프로그램은 GLFW를 사용하여 OpenGL 윈도우를 생성하고, GLEW를 초기화한 뒤 화면을 지우는 간단한 프로그램입니다.

GLEW를 사용하면 OpenGL을 좀 더 효과적으로 활용할 수 있으며, 복잡한 확장 기능들을 쉽게 다룰 수 있습니다.

이제 GLEW 라이브러리를 활용하여 더 복잡한 기능을 구현할 수 있는 프로그램을 작성해보세요!