[kotlin] 코틀린에서의 예외 처리 개념
코틀린은 예외 처리를 위해 try
, catch
, finally
블록을 제공합니다. 예외는 예측 불가능한 상황에서 발생하는 프로그램 오류를 나타내며, 적절히 처리하지 않으면 프로그램이 비정상적으로 종료될 수 있습니다.
기본적인 예외 처리
fun divide(a: Int, b: Int): Int {
return try {
a / b
} catch (e: ArithmeticException) {
println("Divide by zero error!")
-1
} finally {
println("Division operation complete.")
}
}
위의 코드에서 try
블록은 예외가 발생할 수 있는 코드를 감싸고, catch
블록은 발생한 예외를 처리하고 finally
블록은 반드시 실행해야 하는 코드를 작성합니다. 위의 divide
함수는 정수 나눗셈을 수행하고, 0으로 나누는 경우 ArithmeticException
예외를 처리해 -1을 반환하고 “Divide by zero error!”를 출력한 뒤 “Division operation complete.”를 출력합니다.
예외 발생시키기
코틀린에서는 throw
키워드를 사용하여 예외를 직접 발생시킬 수 있습니다.
fun checkAge(age: Int) {
if (age < 0) {
throw IllegalArgumentException("Age can't be negative")
}
}
위의 코드에서 checkAge
함수는 나이를 입력받아 음수인 경우 IllegalArgumentException
을 발생시킵니다.
예외 처리 최우선
코틀린에서는 예외 처리를 최우선적으로 고려해야 합니다. 예외를 무시하거나 너무 추상적으로 처리하는 것은 프로그램의 신뢰성을 저하시킬 수 있습니다. 따라서 어떤 상황에서든 예외에 대한 적절한 처리를 고려하고 구현하는 것이 중요합니다.
코틀린에서의 예외 처리는 프로그램의 안정성을 높이고 예상치 못한 오류에 대비할 수 있는 중요한 기능입니다. 올바른 예외 처리는 안정적인 소프트웨어의 핵심 요소이므로 신중하게 다루어져야 합니다.