[ios] Combine 프레임워크를 활용한 데이터 처리 방법

Combine 프레임워크는 iOS 및 macOS 애플리케이션에서 비동기 데이터 스트림을 쉽게 처리하기 위한 Swift 기반 프레임워크입니다. 이 프레임워크를 이용하면 데이터 처리를 더욱 효율적으로 할 수 있으며, Reactive Programming 스타일을 지향합니다.

이번 블로그에서는 Combine 프레임워크를 활용하여 데이터를 처리하는 방법에 대해 살펴보겠습니다.

Publisher 및 Subscriber

Combine 프레임워크에서 데이터는 Publisher를 통해 전파되며, Subscriber가 해당 데이터를 구독하여 처리합니다. Publisher는 데이터 스트림을 생성하고, 비동기적으로 데이터를 발행하는데 사용됩니다. SubscriberPublisher로부터 전파되는 값을 구독하고, 필요에 따라 해당 값을 처리합니다.

데이터 스트림 생성하기

Combine에서 데이터 스트림을 생성하기 위해 다양한 방법을 활용할 수 있습니다. 가장 일반적인 방법은 배열이나 시퀀스에서 데이터를 가져오는 것입니다. 또한, 네트워크 호출이나 사용자 입력과 같은 외부 이벤트를 통해 데이터 스트림을 생성할 수도 있습니다.

import Combine

let arrayData = [1, 2, 3, 4, 5]
let publisher = arrayData.publisher

위의 예시에서, arrayData 배열에서 데이터를 가져와 publisher를 만들었습니다. 이제 publisher를 통해 데이터를 구독하고 처리할 수 있습니다.

데이터 변환 및 합성

Combine 프레임워크를 사용하면 데이터의 변환과 합성이 용이합니다. map, filter, flatMap 등의 연산자를 사용하여 데이터를 변환하고, 복수의 데이터 스트림을 합성할 수 있습니다.

let processedPublisher = publisher
    .map { $0 * 2 }
    .filter { $0.isMultiple(of: 3) }

위의 예시에서는 map 연산자를 통해 데이터를 2배로 만들고, filter 연산자를 통해 3의 배수인 값만을 필터링했습니다.

에러 처리

데이터 처리 과정에서 발생하는 에러를 다루는 것은 매우 중요합니다. Combine 프레임워크를 사용하면 catch 연산자를 활용하여 에러를 처리하고 대체값을 생성할 수 있습니다.

let handledPublisher = publisher
    .tryMap { value in
        guard value != 4 else {
            throw DataError.invalidValue
        }
        return value
    }
    .catch { error in
        Just(0)
    }

위의 예시에서는 tryMap을 사용하여 데이터를 변환하고, 결과적으로 발생하는 에러를 catch하여 대체값을 생성했습니다.

결론

Combine 프레임워크를 활용하면 데이터를 더욱 효율적으로 처리할 수 있습니다. 데이터 스트림의 생성부터 변환, 합성, 그리고 에러 처리까지 다양한 기능을 제공하여 애플리케이션의 성능 및 유지보수성을 향상시킬 수 있습니다. Combine을 적극적으로 활용하여 비동기 데이터 처리를 보다 간편하고 안정적으로 수행할 수 있습니다.

참고문헌: