[php] 객체 지향 vs 절차 지향
이번 포스트에서는 객체 지향 프로그래밍(OOP)과 절차 지향 프로그래밍에 대해 비교하고 각각의 특징과 장단점에 대해 알아보겠습니다.
객체 지향 프로그래밍 (OOP)
객체 지향 프로그래밍은 현실 세계의 객체를 모델링하고 객체 간의 상호 작용으로 프로그램을 구성하는 프로그래밍 패러다임입니다. 객체 지향 프로그래밍은 추상화, 캡슐화, 상속, 다형성 등의 개념을 기반으로 합니다.
장점
- 재사용성: 클래스와 객체를 사용하여 코드를 재사용할 수 있습니다.
- 유지보수: 코드의 유지보수가 쉽고 확장하기 용이합니다.
- 유연성: 다형성과 상속을 통해 유연하고 확장 가능한 구조를 가집니다.
단점
- 복잡성: 객체 지향 프로그래밍은 절차 지향에 비해 복잡할 수 있습니다.
- 성능: 절차 지향에 비해 속도가 느릴 수 있습니다.
절차 지향 프로그래밍
절차 지향 프로그래밍은 순차적인 처리 단계를 중심으로 하는 프로그래밍 패러다임입니다. 프로그램은 데이터와 프로시저(함수, 서브루틴)로 구성됩니다.
장점
- 단순성: 객체 지향에 비해 구현이 간단하고 직관적입니다.
- 성능: 객체 지향에 비해 빠른 속도를 가집니다.
단점
- 유지보수 및 확장: 큰 규모의 프로젝트에서 유지보수와 확장이 어려울 수 있습니다.
- 재사용성: 코드의 재사용성이 낮을 수 있습니다.
결론
객체 지향 프로그래밍(OOP)과 절차 지향 프로그래밍 모두 각각의 장단점을 가지고 있으며, 프로젝트의 특성 및 요구 사항에 따라 적합한 프로그래밍 패러다임을 선택해야 합니다.
참고 자료:
- https://www.javatpoint.com/oops-concepts
- https://www.geeksforgeeks.org/procedural-programming/