[android] 안드로이드 Audio SDK

안드로이드에서 오디오 처리를 위한 SDK는 안드로이드 플랫폼에서 오디오 입력, 출력, 및 처리를 위한 일련의 기능을 제공합니다. 안드로이드에서는 녹음, 재생, 오디오 이펙트 적용 등 다양한 오디오 관련 작업을 처리하기 위해 다양한 라이브러리와 API를 제공하고 있습니다. 안드로이드에서 오디오 SDK를 사용하면 오디오 앱을 개발하고 오디오 시스템을 커스터마이징하는 것이 더욱 편리해집니다.

안드로이드 오디오 SDK의 기능

안드로이드 오디오 SDK는 다음과 같은 주요 기능을 제공합니다:

1. AudioRecord 클래스

안드로이드에서 오디오 입력을 처리하기 위한 클래스로, 마이크를 통해 음성 데이터를 캡처할 수 있습니다.

2. MediaPlayer 클래스

오디오 및 비디오 파일을 재생하기 위한 클래스로, 다양한 형식의 미디어 파일을 재생할 수 있습니다.

3. AudioTrack 클래스

안드로이드에서 오디오 출력을 위한 클래스로, 스피커 또는 헤드폰을 통해 소리를 재생할 수 있습니다.

4. SoundPool 클래스

작은 오디오 클립들을 메모리에 로드하여 빠르게 재생하기 위한 클래스로, 주로 게임 앱에서 사용됩니다.

5. AudioEffect 클래스

오디오 이펙트를 적용하기 위한 클래스로, 리버브, 이퀄라이저, 델레이 등 다양한 이펙트를 적용할 수 있습니다.

안드로이드 오디오 SDK 사용 예시

// 녹음하기
AudioRecord recorder = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, 44100,
                AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO,
                AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
                minBufferSize);

// 재생하기
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource(filePath);
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();

// 이펙트 적용하기
AudioEffect equalizer = new Equalizer(0, mediaPlayer.getAudioSessionId());
equalizer.setEnabled(true);

안드로이드 오디오 SDK를 사용하여 위 예시와 같이 원하는 오디오 작업을 쉽게 처리할 수 있습니다.

안드로이드 오디오 SDK에 대한 자세한 내용은 안드로이드 공식 문서에서 확인할 수 있습니다.