[ios] Combine 프레임워크와 비동기 작업 처리 방법

Combine 프레임워크는 iOS 앱에서 비동기 작업을 처리하는 데 도움이 되는 강력한 도구입니다.

이 기술 블로그에서는 Combine 프레임워크에 대해 알아보고, 이를 사용하여 비동기 작업을 처리하는 방법에 대해 살펴보겠습니다.

Combine 프레임워크 소개

Combine은 Swift 언어를 기반으로 하는 프레임워크로, 비동기 이벤트 시퀀스를 간결하게 처리할 수 있도록 지원합니다.

이를 통해 앱 내에서 발생하는 이벤트 스트림을 조작하고, 필터링하며, 조합할 수 있습니다. 또한 데이터 흐름에 대해 선언적으로 정의하여 비동기 작업을 처리할 수 있습니다.

Combine은 주로 네트워킹 호출, 사용자 입력 처리, 타이머 등과 같은 비동기 작업을 다룰 때 사용됩니다.

Combine 프레임워크를 이용한 비동기 작업 처리 방법

Publishers와 Subscribers

Combine에서는 두 가지 주요 개념인 Publishers와 Subscribers가 있습니다.

비동기 작업의 예

아래는 Combine을 사용하여 HTTP 네트워크 호출을 처리하는 예제 코드입니다.

import Combine
import Foundation

struct NetworkManager {
    func fetchData() -> AnyPublisher<Data, Error> {
        let url = URL(string: "https://example.com/data")!
        return URLSession.shared.dataTaskPublisher(for: url)
            .map { $0.data }
            .mapError { $0 as Error }
            .eraseToAnyPublisher()
    }
}

let manager = NetworkManager()
let cancellable = manager.fetchData()
    .sink(receiveCompletion: { completion in
        // 처리 완료 시 동작
    }, receiveValue: { data in
        // 데이터 수신 시 동작
    })

위 코드에서 fetchData 함수는 URLSession.shared.dataTaskPublisher를 통해 네트워크 호출을 수행하고, 그 결과를 Combine의 AnyPublisher 형식으로 반환합니다.

그리고 sink 함수를 통해 네트워크 호출의 결과를 받아 처리합니다.

비동기 작업 체인

Combine을 사용하면 비동기 작업을 간결하고 효율적으로 체인 형태로 연결할 수 있습니다.

비동기 작업의 연쇄적인 처리를 위해 flatMap, map, filter 등의 연산자를 활용하여 데이터 스트림을 변형하고 조작할 수 있습니다.

요약

Combine 프레임워크를 이용하면 기존의 비동기 작업을 간결하고 명확하게 처리할 수 있습니다.

또한, 선언적으로 데이터 흐름을 정의하고, 비동기 작업을 체인 형태로 연결하여 효율적으로 처리할 수 있습니다.

Combine 프레임워크를 익히고 활용하면 iOS 앱의 비동기 작업 처리를 보다 간편하게 할 수 있을 것입니다.

참고 자료