[android] 안드로이드 Audio 유형

안드로이드 애플리케이션을 개발할 때 소리와 관련된 기능을 구현해야 하는 경우가 있습니다. 안드로이드에는 여러가지 Audio 유형이 존재하는데, 이를 이해하고 적절히 활용하는 것이 중요합니다. 이번 글에서는 안드로이드에서 사용되는 주요 Audio 유형에 대해 살펴보겠습니다.

1. Media Playback

Media Playback은 음악이나 동영상과 같은 미디어 콘텐츠를 재생하는 데 사용됩니다. 안드로이드에서는 이를 담당하는 클래스로 MediaPlayerExoPlayer를 사용할 수 있습니다. MediaPlayer는 단순한 미디어 재생부터 반복, 일시정지, 정지 등의 제어가 가능하며, ExoPlayer는 더 복잡한 미디어 재생 기능을 제공합니다.

Example code:

// MediaPlayer를 사용한 미디어 재생
MediaPlayer mediaPlayer = MediaPlayer.create(context, R.raw.sound_file);
mediaPlayer.start();

2. Sound Recording

Sound Recording은 사용자의 음성이나 주변 소리를 녹음하는 데 사용됩니다. 안드로이드에서는 MediaRecorder 클래스를 사용하여 소리를 녹음할 수 있습니다. 또한 녹음된 파일을 저장하거나 네트워크로 전송하는 등의 기능을 구현할 수 있습니다.

Example code:

// MediaRecorder를 사용한 소리 녹음
MediaRecorder mediaRecorder = new MediaRecorder();
mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
mediaRecorder.setOutputFile(outputFile);
mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
mediaRecorder.prepare();
mediaRecorder.start();

3. Telephony

Telephony는 전화 통화 중에 발생하는 소리를 관리하는 데 사용됩니다. 이는 전화 통화 중에 상대방의 음성을 재생하고 마이크로폰으로 사용자 음성을 전달하는 등의 기능을 포함합니다. 안드로이드에서는 TelephonyManagerTelephonyService 클래스를 통해 이러한 기능을 제어할 수 있습니다.

이처럼 안드로이드에서는 Media Playback, Sound Recording, Telephony 등 다양한 Audio 유형을 제어할 수 있으며, 각각의 기능에 맞게 적절한 클래스와 메서드를 활용하여 소리와 관련된 기능을 구현할 수 있습니다.

참고 자료

이상으로 안드로이드에서 사용되는 주요 Audio 유형에 대해 알아보았습니다. 감사합니다.