[android] 안드로이드 Audio 피치 조절

안드로이드 앱에서 음악이나 오디오를 플레이할 때, 가끔은 피치를 조절해야 하는 경우가 있습니다. 소리의 높낮이를 조절하여 다양한 효과를 얻을 수 있습니다. 이번 블로그에서는 안드로이드 앱에서 AudioTrack을 사용하여 음악의 피치를 조절하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

1. AudioTrack을 사용한 피치 조절

안드로이드에서 AudioTrack은 오디오 데이터를 재생하는 데 사용되는 클래스입니다. 다음은 AudioTrack을 사용하여 피치를 조절하는 간단한 예제 코드입니다.

AudioTrack audioTrack = new AudioTrack.Builder()
        .setAudioAttributes(new AudioAttributes.Builder()
                .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
                .setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MUSIC)
                .build())
        .setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
                .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
                .setSampleRate(44100)
                .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO)
                .build())
        .setTransferMode(AudioTrack.MODE_STREAM)
        .setBufferSizeInBytes(minBufferSize)
        .build();

audioTrack.setPlaybackRate(22050); // 피치 조절을 위해 재생 속도를 조절
audioTrack.write(buffer, 0, bufferSize); // 오디오 데이터를 AudioTrack 버퍼에 쓰기

위의 예제에서는 AudioTrack을 초기화하고, setPlaybackRate 메서드를 사용하여 재생 속도를 조절하여 피치를 변경합니다.

2. 주의사항

피치를 조절하는 것은 음악이나 오디오 파일을 왜곡시킬 수 있으므로 조심해야 합니다. 또한, 재생 속도를 조절하면 음악의 재생 속도도 변경되므로, 음질에 영향을 줄 수 있습니다.

3. 결론

안드로이드에서 AudioTrack을 사용하여 음악의 피치를 조절하는 방법을 알아보았습니다. 피치 조절은 음악 앱이나 음향 효과를 적용하는 앱에서 다채로운 음향 효과를 만들기 위해 유용한 기능입니다. 하지만 피치 조절 시 음질 변화에 주의해야 하며, 사용자 경험에 미치는 영향을 고려해야 합니다.

참고 문헌:

이상으로 안드로이드 앱에서 음악 피치를 조절하는 방법에 대해 알아보았습니다. 감사합니다!