[android] 안드로이드 Audio DSP

안드로이드 애플리케이션을 개발하다 보면 소리 신호를 처리해야 하는 경우가 있습니다. 이때 DSP(디지털 신호 처리) 기술을 사용하여 소리를 분석하거나 변형할 수 있습니다. 안드로이드에서는 오디오 DSP를 수행하기 위한 여러 가지 방법이 있습니다.

안드로이드에서의 오디오 처리

안드로이드에서는 오디오를 처리하기 위해 AudioRecordAudioTrack 클래스를 사용할 수 있습니다. AudioRecord 클래스는 마이크로부터 오디오 데이터를 읽고, AudioTrack 클래스는 오디오 데이터를 스피커로 출력합니다.

안드로이드 NDK를 이용한 DSP

안드로이드 NDK(네이티브 개발 키트)를 사용하면 C나 C++로 작성된 코드를 안드로이드 애플리케이션에 포함시킬 수 있습니다. 이를 활용하여 다양한 DSP 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 안드로이드 NDK를 통해 FFT(고속 푸리에 변환) 라이브러리를 사용하여 주파수 분석을 수행할 수 있습니다.

// C 코드 예시
#include <ffft/FFTReal.h>

void performFFT(float* inputData, int dataSize) {
    // FFTReal 라이브러리를 이용한 고속 푸리에 변환 수행
    ffft::FFTReal<float> fft(dataSize);
    fft.do_fft(inputData);
}

안드로이드에서의 오디오 처리 라이브러리

안드로이드 애플리케이션을 개발할 때는 다양한 오디오 처리 라이브러리를 활용할 수 있습니다. 예를 들어, Superpowered나 Oboe와 같은 라이브러리는 안드로이드에서 오디오 DSP를 수행하는 데 도움이 됩니다. 이러한 라이브러리를 사용하면 안드로이드에서 고성능의 오디오 처리를 쉽게 구현할 수 있습니다.

결론

안드로이드 애플리케이션에서는 오디오 신호를 처리하기 위해 여러 가지 방법과 라이브러리를 활용할 수 있습니다. 오디오 DSP를 사용하면 안드로이드 애플리케이션에서 더욱 다양하고 풍부한 오디오 경험을 제공할 수 있습니다.

참고 자료: