[android] 안드로이드 Audio 오디오 트랙
안드로이드 앱을 개발할 때 주요 기능 중 하나는 오디오를 재생하고 녹음하는 것입니다. 안드로이드에서 오디오를 다루는데 사용되는 주요 클래스 중 하나는 AudioTrack입니다.
AudioTrack 이란?
AudioTrack은 안드로이드에서 오디오를 재생하기 위한 클래스입니다. 이 클래스를 사용하여 원하는 형식의 오디오 데이터를 생성하고 오디오 장치로 출력할 수 있습니다.
언제 사용해야 하는가?
- 녹음한 오디오를 스피커로 출력하거나 이어폰으로 들려주어야 할 때
- 오디오 데이터를 생성하여 사용자에게 들려줘야 하는 상황 등
AudioTrack을 사용하는 방법
// 버퍼 사이즈
int bufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, audioFormat);
// AudioTrack 초기화
AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(audioAttributes, audioFormat, bufferSize, mode, sessionId);
// 오디오 데이터 설정
audioTrack.write(audioData, offsetInBytes, sizeInBytes);
// 오디오 재생
audioTrack.play();
주의사항
AudioTrack
을 사용할 때 앱에서 오디오 세션과 오디오 포커싱 처리에 대한 적절한 권한을 얻었는지 확인해야 합니다.
이 장치에는 내부적으로 저속 오디오 (Low-latency audio) 및 Android 음악 재생(sessionId) 모드를 사용하여 오디오를 처리하고 재생하는 데 사용할 수 있는 다양한 모드가 있습니다.
AudioTrack
을 사용하기 전에 이러한 주의사항을 숙지하여 안정적인 오디오 재생을 보장해야 합니다.