[android] 안드로이드 Audio 오디오 입력 장치

안드로이드 앱을 개발하는 중에 오디오 입력 장치를 다뤄야 하는 경우가 있을 수 있습니다. 오디오 입력 장치로는 마이크나 다른 외부 오디오 소스 등이 있을 수 있습니다. 이러한 오디오 입력 장치를 다루기 위해서는 AudioRecord 클래스를 사용하여 오디오 데이터를 읽을 수 있습니다.

오디오 입력 권한 설정

안드로이드 앱에서 오디오 입력 장치를 사용하기 위해서는 Manifest 파일에 오디오 입력 권한을 설정해야 합니다. 아래와 같이 RECORD_AUDIO 권한을 추가합니다.

<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

AudioRecord 클래스 사용하기

AudioRecord 클래스를 사용하여 오디오 입력 장치로부터 오디오 데이터를 읽을 수 있습니다. 아래는 간단한 예제 코드입니다.

byte[] buffer = new byte[bufferSize];
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRate, channelConfig, audioFormat, bufferSize);
audioRecord.startRecording();
audioRecord.read(buffer, 0, bufferSize);

위의 코드에서 bufferSize, sampleRate, channelConfig, audioFormat는 각각 버퍼 크기, 샘플 레이트, 채널 설정, 오디오 포맷 등을 나타냅니다. 이 예제는 간단한 오디오 입력 데이터를 읽는 과정을 보여줍니다.

마무리

안드로이드에서 오디오 입력 장치를 다루는 것은 음성 녹음, 음성 인식, 오디오 프로세싱 등 다양한 애플리케이션에서 중요한 부분입니다. AudioRecord 클래스를 통해 오디오 입력 장치를 다룰 수 있으며, 적절한 권한 설정이 필요합니다. 필요에 따라 오디오 입력 데이터를 처리하고 활용하여 다양한 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.

참고 자료: