[c] C언어 메타프로그래밍을 통한 동적 타입 정보 처리 및 코드 생성 기술
C언어는 정적 타입을 가진 언어로 컴파일 시점에 변수의 타입을 결정합니다. 그러나 때로는 동적으로 변수의 타입을 처리하고 싶을 때가 있습니다. C언어 메타프로그래밍을 통해 이를 구현하고, 런타임에 코드를 생성할 수 있습니다. 이를 통해 유연하고 동적인 프로그래밍이 가능해집니다.
1. 동적 타입 정보 처리
동적으로 타입을 처리하기 위해서는 먼저 타입 정보를 저장할 수 있어야 합니다. C언어에서는 union을 이용하여 다양한 타입을 저장할 수 있습니다.
#include <stdio.h>
typedef enum {
INT,
FLOAT,
STRING
} Type;
typedef union {
int i;
float f;
char* s;
} Value;
typedef struct {
Type type;
Value value;
} Variant;
int main() {
Variant v;
v.type = INT;
v.value.i = 10;
// 타입 정보에 따라 다르게 처리
switch (v.type) {
case INT:
printf("Integer: %d\n", v.value.i);
break;
case FLOAT:
printf("Float: %f\n", v.value.f);
break;
case STRING:
printf("String: %s\n", v.value.s);
break;
}
return 0;
}
2. 코드 생성 기술
C언어 메타프로그래밍을 통해 런타임에 코드를 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 특정 조건에 따라 함수를 생성하는 경우를 살펴보겠습니다.
#include <stdio.h>
#define CREATE_FUNCTION(name, type) \
void name(type value) { \
printf("%s: %d\n", #name, value); \
}
CREATE_FUNCTION(print_int, int)
CREATE_FUNCTION(print_float, float)
int main() {
print_int(10);
print_float(3.14f);
return 0;
}
위의 예제에서는 CREATE_FUNCTION
매크로를 통해 런타임에 print_int
, print_float
함수를 생성하여 호출할 수 있습니다.
C언어의 메타프로그래밍을 이용하면 동적 타입 정보 처리와 코드 생성을 할 수 있으며, 이를 통해 유연하고 다양한 상황에 대처하는 프로그램을 작성할 수 있습니다.
참고 자료
- C언어 공식 문서
- Cook, D. (2004). C언어 메타프로그래밍. 제이펍.