[c#] C# 직렬화와 분산 컴퓨팅

C#에서 직렬화(Serialization)는 객체의 상태를 저장하거나 전송할 수 있는 과정을 의미합니다. 이는 분산 컴퓨팅 시스템에서 중요한 개념이며, 네트워크를 통해 객체를 전송하고 다른 시스템에서 해당 객체를 복원할 때 사용됩니다.

직렬화의 개념

직렬화는 객체를 이진 형식으로 변환하여 저장하거나 전송하는 것을 의미합니다. C#에서는 System.Runtime.Serialization 네임스페이스를 통해 직렬화 기능을 제공합니다. 기본 데이터 형식뿐만 아니라 사용자 지정 클래스도 직렬화할 수 있습니다.

using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

[Serializable]
class Person
{
    public string Name;
    public int Age;
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Person person = new Person { Name = "John", Age = 30 };
        
        BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        using (FileStream stream = new FileStream("person.bin", FileMode.Create))
        {
            formatter.Serialize(stream, person);
        }
    }
}

위 예제에서 Person 클래스를 직렬화하여 person.bin 파일에 저장하는 방법을 보여줍니다.

분산 컴퓨팅에서의 활용

분산 컴퓨팅 환경에서는 객체를 네트워크를 통해 전송하고, 다른 시스템에서 해당 객체를 복원하는 과정이 필요합니다. 이때 직렬화된 데이터를 전송하고, 받은 데이터를 역직렬화하여 객체로 복원합니다.

class Program
{
    static void Main()
    {
        // 객체를 직렬화하고 네트워크를 통해 전송하는 코드
        // ...

        // 네트워크로부터 데이터를 받고 역직렬화하여 객체를 복원하는 코드
        // ...
    }
}

결론

C#의 직렬화 기능은 분산 컴퓨팅 환경에서 객체를 전송하고 복원하는 데 유용하게 활용될 수 있습니다. 이를 통해 시스템 간 데이터 교환과 통신을 보다 효율적으로 구현할 수 있습니다.

참고 문헌:

분산 컴퓨팅과 직렬화에 대한 더 많은 이해를 위해 위의 참고 문헌을 확인해 보시기를 권장드립니다.