[c++] ZeroMQ 메시지 패턴

ZeroMQ는 분산 응용 프로그램을 구축하기 위한 고성능 메시지 전달 라이브러리입니다. ZeroMQ는 다양한 메시징 패턴을 지원하며, 그 중 몇 가지 주요 패턴에 대해 알아보겠습니다.

기본 개념

ZeroMQ는 다양한 메시징 패턴을 지원하기 위해 Socket API를 제공합니다. 각각의 소켓은 특정한 메시징 패턴과 함께 사용됩니다. 다음은 가장 일반적인 ZeroMQ 메시지 패턴입니다.

Publish-Subscribe

Publish-Subscribe 패턴은 송신자(발행자)와 수신자(구독자) 간의 비동기 통신을 지원합니다. 발행자는 메시지를 여러 구독자에게 broadcast하고, 구독자는 필요한 메시지를 구독할 수 있습니다. 이 때, ZeroMQ는 PUBSUB 소켓 타입을 사용하여 이러한 패턴을 구현합니다.

다음은 C++에서의 Publish-Subscribe 패턴의 간단한 예제입니다.

#include <zmq.hpp>
#include <string>
#include <iostream>

int main() {
    zmq::context_t context(1);
    zmq::socket_t publisher(context, ZMQ_PUB);
    publisher.bind("tcp://*:5555");

    zmq::socket_t subscriber(context, ZMQ_SUB);
    subscriber.connect("tcp://localhost:5555");
    subscriber.setsockopt(ZMQ_SUBSCRIBE, "", 0);

    while (true) {
        zmq::message_t message;
        subscriber.recv(&message);
        std::string data = std::string(static_cast<char*>(message.data()), message.size());
        std::cout << "Received: " << data << std::endl;
    }
    return 0;
}

위 예제는 발행자와 구독자를 구현한 간단한 예시입니다.

Reference

위 내용은 ZeroMQ의 간단한 메시징 패턴에 대한 소개였습니다. ZeroMQ를 통해 다른 패턴들을 더 알아보고, 실제 응용프로그램에서 어떻게 사용되는 지에 대해 더 알아보시기를 권장합니다.