[c#] C# 직렬화와 프로토콜 버퍼

이번 글에서는 C#에서 직렬화와 프로토콜 버퍼에 대해 알아보겠습니다.

직렬화

직렬화는 객체를 파일이나 네트워크로 전송 가능한 형태로 변환하는 프로세스를 말합니다. C#에서는 BinaryFormatterDataContractSerializer 등을 사용하여 객체를 직렬화할 수 있습니다.

using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

[Serializable]
public class Person
{
    public string Name;
    public int Age;
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Person person = new Person { Name = "John", Age = 30 };
        
        IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        Stream stream = new FileStream("person.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None);
        formatter.Serialize(stream, person);
        stream.Close();
    }
}

프로토콜 버퍼

프로토콜 버퍼는 구조화된 데이터를 직렬화하기 위한 방법 중 하나이며, Google에서 개발되었습니다. 프로토콜 버퍼는 직렬화된 데이터의 크기가 작고, 파싱이 빠르며, 여러 언어에 대한 지원이 우수하다는 장점을 가지고 있습니다.

Google은 C#용 프로토콜 버퍼 라이브러리인 protobuf-net을 제공하고 있습니다. 이 라이브러리를 사용하면 C#에서 간단하고 빠르게 프로토콜 버퍼를 사용할 수 있습니다.

결론

C#에서는 직렬화를 통해 객체를 파일 또는 네트워크로 전송 가능한 형태로 변환할 수 있습니다. 또한 프로토콜 버퍼를 사용하여 구조화된 데이터를 효율적으로 직렬화하고 파싱할 수 있습니다.

참고 자료