[c#] C# 직렬화와 객체 지향 프로그래밍

C#은 객체 지향 프로그래밍을 지원하는 언어로, 직렬화(serialization)는 그 중요한 개념 중 하나입니다. 직렬화는 객체의 상태를 저장하거나 전송하기 위해 그 객체를 데이터 스트림으로 변환하는 프로세스입니다.

직렬화의 필요성

객체 지향 프로그래밍에서는 객체 간의 관계와 상태를 중요시합니다. 이러한 객체를 파일에 저장하거나 네트워크를 통해 전송할 때 직렬화가 필요합니다. 또한, 데이터베이스와의 상호 작용을 통해 객체를 저장하거나 검색하는 데에도 직렬화가 필수적입니다.

C#에서의 직렬화

C#에서는 직렬화 인터페이스를 통해 객체의 직렬화가 가능합니다. System.Serializable 인터페이스를 객체에 구현함으로써 해당 객체를 직렬화할 수 있습니다.

using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

[Serializable]
public class MyClass
{
    public int MyProperty { get; set; }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        MyClass obj = new MyClass();
        obj.MyProperty = 1;

        BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        using (FileStream stream = new FileStream("data.bin", FileMode.Create))
        {
            formatter.Serialize(stream, obj);
        }
    }
}

위의 예시에서, MyClass 객체를 Serializable로 표시하여 직렬화할 수 있게 했습니다. 그리고 BinaryFormatter를 사용하여 파일에 객체를 직렬화했습니다.

정리

C#에서의 직렬화는 객체 지향 프로그래밍에서 중요한 부분이며, 파일 저장, 네트워크 통신, 데이터베이스 상호 작용 등 다양한 상황에서 사용됩니다. 객체를 직렬화하고 역직렬화하여 데이터를 보존하고 이동시키는 웹 애플리케이션 및 분산 시스템 개발에 필수적인 기술입니다.

참고문헌: