[c++] ZeroMQ 비동기 통신
ZeroMQ(ØMQ)는 고성능 메시징 라이브러리로, 분산 시스템에서 비동기 통신을 가능하게 합니다. 비동기 통신은 애플리케이션 간의 상호작용을 느리거나 빠르게 수행될 때도 가능하게 합니다. C++에서 ZeroMQ를 사용하여 비동기 통신을 구현하는 방법에 대해 알아봅시다.
ZeroMQ 라이브러리 설치
ZeroMQ 라이브러리가 설치되어있지 않다면, 먼저 시스템에 ZeroMQ 라이브러리를 설치해야 합니다. 운영체제에 따라 설치 방법이 다르니, 각 운영체제에 맞게 ZeroMQ를 설치해주셔야 합니다.
ZeroMQ C++ 바인딩 설치
C++에서 ZeroMQ를 사용하기 위해서는 ZeroMQ C++ 바인딩을 설치해야 합니다. 다음과 같은 방법으로 C++ 바인딩 라이브러리를 설치할 수 있습니다.
git clone https://github.com/zeromq/cppzmq
cd cppzmq
mkdir -p build
cd build
cmake ..
make -j 4
sudo make install
ZeroMQ Publisher와 Subscriber 구현
Publisher(발행자) 구현
#include <zmq.hpp>
#include <string>
#include <iostream>
int main() {
zmq::context_t context(1);
zmq::socket_t publisher(context, ZMQ_PUB);
publisher.bind("tcp://*:5556");
while (1) {
std::string message = "Hello, World!";
publisher.send(zmq::message_t(message.size()));
memcpy(publisher.send(zmq::message_t(message.c_str(), message.size()));
std::cout << "Sent: " << message << std::endl;
sleep(1);
}
return 0;
}
Subscriber(구독자) 구현
#include <zmq.hpp>
#include <string>
#include <iostream>
int main() {
zmq::context_t context(1);
zmq::socket_t subscriber(context, ZMQ_SUB);
subscriber.connect("tcp://localhost:5556");
subscriber.setsockopt(ZMQ_SUBSCRIBE, "", 0);
while (1) {
zmq::message_t message;
subscriber.recv(&message);
std::string data = std::string(static_cast<char*>(message.data()), message.size());
std::cout << "Received: " << data << std::endl;
}
return 0;
}
위의 예제 코드에서는 ZeroMQ를 사용하여 발행/구독 모델의 비동기 통신을 구현한 것입니다.
결론
이렇게 ZeroMQ를 사용하여 C++에서 비동기 통신을 구현할 수 있습니다. ZeroMQ는 다양한 언어와 플랫폼에서 지원되므로, 서로 다른 시스템 간의 통신에 활용할 수 있습니다. ZeroMQ의 다양한 패턴과 설정에 대해 더 알고 싶다면 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.