[c#] C# 직렬화와 이벤트 드리븐 프로그래밍

C# 프로그래밍에서 직렬화(serialization) 및 이벤트 드리븐(event-driven) 프로그래밍은 중요한 주제입니다. 이러한 주제에 대해 자세히 살펴보겠습니다.

직렬화

직렬화는 C#에서 객체를 데이터 스트림으로 변환하는 과정입니다. 이것은 객체의 상태를 보존하고 나중에 복원하기 위해 사용됩니다. C#에서는 BinaryFormatter, DataContractSerializer, Json.NET과 같은 다양한 방법을 통해 직렬화를 수행할 수 있습니다.

BinaryFormatter를 사용한 직렬화 예제

using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

[Serializable]
class Person
{
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Person person = new Person { Name = "John", Age = 30 };

        BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        using (FileStream stream = new FileStream("person.bin", FileMode.Create))
        {
            formatter.Serialize(stream, person);
        }
    }
}

위 예제는 Person 클래스를 직렬화하여 person.bin 파일에 저장하는 방법을 보여줍니다.

이벤트 드리븐 프로그래밍

이벤트 드리븐 프로그래밍은 C#에서 다양한 비동기 작업을 처리하는 데 사용됩니다. 예를 들어, GUI 프로그래밍에서 UI 이벤트를 처리하거나, 비동기 작업이 완료되었을 때 해당 이벤트를 처리하는 데 사용됩니다. C#에서 이벤트를 정의하고 처리하는 방법은 다소 유연하며, 이를 통해 애플리케이션의 다양한 부분 간에 효율적으로 통신할 수 있습니다.

이벤트 정의 및 처리 예제

using System;

class Program
{
    public event EventHandler MyEvent;

    public void DoSomething()
    {
        OnMyEvent(EventArgs.Empty);
    }

    protected virtual void OnMyEvent(EventArgs e)
    {
        MyEvent?.Invoke(this, e);
    }

    static void Main()
    {
        Program program = new Program();
        program.MyEvent += (sender, e) => Console.WriteLine("Event occurred");
        program.DoSomething();
    }
}

위 예제는 MyEvent 이벤트를 정의하고, OnMyEvent 메서드를 통해 이벤트를 발생시키고 처리하는 방법을 보여줍니다.

이처럼 C#에서 직렬화와 이벤트 드리븐 프로그래밍은 애플리케이션을 구축하는 데 필수적인 개념이며, 이러한 기능을 활용하면 더욱 유연하고 확장 가능한 소프트웨어를 개발할 수 있습니다.

위의 내용은 C# 직렬화 및 이벤트 드리븐 프로그래밍에 대한 간략한 소개일 뿐, 각 주제에 대해 더 깊이 알아보기 위해서는 공식 문서 및 심층 자료를 참고하는 것이 좋습니다.