[go] go 언어에서의 encoding/hex 패키지와 멀티미디어 처리
Go 언어는 바이트 슬라이스를 다루는 데 강력한 기능을 제공하는데, 특히 encoding/hex
패키지를 사용하면 바이트 배열을 16진수로 인코딩하거나 디코딩할 수 있습니다. 또한, image
패키지를 통해 이미지 파일을 열거나 생성하고, encoding/base64
패키지를 사용하여 멀티미디어 데이터를 base64로 인코딩하거나 디코딩할 수 있습니다.
encoding/hex 패키지
encoding/hex
패키지는 바이트 슬라이스를 16진수로 인코딩하거나 디코딩하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
package main
import (
"encoding/hex"
"fmt"
)
func main() {
data := []byte{10, 20, 30, 40}
encodedStr := hex.EncodeToString(data)
fmt.Println(encodedStr) // 출력: "0a141e28"
}
image 패키지
image
패키지를 사용하면 이미지 파일을 열거나 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 다음은 PNG 파일을 생성하는 예시입니다.
package main
import (
"image"
"image/color"
"image/png"
"os"
)
func main() {
img := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, 100, 100))
// 이미지를 파일로 저장
file, _ := os.Create("output.png")
defer file.Close()
png.Encode(file, img)
}
encoding/base64 패키지
encoding/base64
패키지는 멀티미디어 데이터를 base64로 인코딩하거나 디코딩하는 데 사용됩니다. 다음은 base64로 인코딩하는 예시입니다.
package main
import (
"encoding/base64"
"fmt"
)
func main() {
data := []byte("hello, world")
encodedStr := base64.StdEncoding.EncodeToString(data)
fmt.Println(encodedStr) // 출력: "aGVsbG8sIHdvcmxk"
}
Go 언어의 encoding/hex
, image
, 그리고 encoding/base64
패키지를 사용하면 멀티미디어 데이터의 다양한 처리를 간편하게 할 수 있습니다.
참고 문헌: https://golang.org/pkg/encoding/hex/, https://golang.org/pkg/image/, https://golang.org/pkg/encoding/base64/