[c++] ZeroMQ 리퀘스트-리플라이 패턴

이번 포스트에서는 ZeroMQ의 C++ 라이브러리를 사용하여 리퀘스트-리플라이 패턴을 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

ZeroMQ란?

ZeroMQ분산 환경에서 메시지 전달을 위한 고성능 라이브러리입니다. 이 라이브러리는 네트워크를 통해 메시지를 안정적으로 송수신하고, 다양한 패턴을 지원합니다.

리퀘스트-리플라이 패턴

리퀘스트-리플라이 패턴은 클라이언트가 서버에 메시지를 보내고, 서버는 그에 대한 응답을 돌려주는 패턴입니다. 이 패턴을 사용하면 클라이언트와 서버 간의 통신을 쉽게 구현할 수 있습니다.

C++에서 리퀘스트-리플라이 구현하기

#include <zmq.hpp>
#include <string>
#include <iostream>

int main() {
    zmq::context_t context(1);
    zmq::socket_t socket(context, ZMQ_REP);
    socket.bind("tcp://*:5555");

    while (true) {
        zmq::message_t request;

        // 클라이언트로부터 메시지 수신
        socket.recv(&request);

        std::cout << "리퀘스트 수신: " << std::string(static_cast<char*>(request.data()), request.size()) << std::endl;

        // 클라이언트에게 응답 전송
        zmq::message_t reply(5);
        memcpy(reply.data(), "World", 5);
        socket.send(reply);
    }

    return 0;
}

위의 코드는 서버 측 코드로, 5555 포트에서 클라이언트로부터 메시지를 수신하고, “World”라는 메시지로 응답을 보내는 기본적인 구현입니다.

결론

이제 ZeroMQ의 C++ 라이브러리를 사용하여 리퀘스트-리플라이 패턴을 구현하는 방법을 알게되었습니다. 이것은 클라이언트와 서버 사이의 효율적인 통신을 위해 사용될 수 있습니다.

더 많은 정보를 원하시거나 ZeroMQ에 대해 더 자세히 알고 싶다면 ZeroMQ의 공식 문서를 확인해보세요.