[c++] GLFW의 역사

GLFW는 C언어C++를 위한 다중 플랫폼 오픈소스 라이브러리이다. GLFW는 처음 마르틴 폰 로흐 Marcin Roguski가 개발했으며, 2021년 현재 3.3.4 버전을 운용 중이다.

초기 개발

GLFW는 2000년대 초반에 Marcin Roguski가 Windows에서 OpenGL을 사용하는 자신의 프로젝트를 위해 개발하기 시작했다. 초기에는 Windows만을 지원했으나, 동료 개발자의 도움을 받아 다양한 플랫폼을 지원하게 되었다.

주요 이벤트

GLFW는 컴퓨터 그래픽스게임 개발 분야에서 광범위하게 사용되며, 많은 환경에서 안정적으로 작동한다. GLFW는 OpenGL 컨텍스트 생성, 윈도우 생성 및 조작, 입력 처리, 키보드 및 마우스 이벤트 처리 등을 지원한다.

현재 상태

2021년현재, GLFW는 개발자들에게 안정적이고 효율적인 다중 플랫폼 윈도우 및 입력 처리 라이브러리로 인정받고 있다. 또한, OpenGL, OpenGL ES, Vulkan 등과 같은 그래픽스 API환경을 지원하고 있다.

GLFW의 최신 버전 및 개발자 가이드는 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.

이상으로 GLFW의 역사에 대해 알아보았다.

참고 문헌

향후 전망

GLFW는 지속적으로 업데이트되고 개선되고 있다. 향후 버전에서는 새로운 그래픽스 API 및 환경을 지원하기 위한 추가적인 기능들이 기대되고 있다.