[c++] GLFW의 주요 기능
GLFW는 OpenGL을 위한 간단하고 강력한 C++ 라이브러리이다. 이 라이브러리는 OpenGL을 사용해 윈도우를 생성하고 입력을 처리할 수 있는 기능을 제공한다. GLFW의 주요 기능은 다음과 같다.
1. 윈도우 관리
GLFW를 사용하면 쉽게 윈도우를 생성하고 관리할 수 있다. 윈도우 생성, 크기 조절, 전체 화면 전환, 다중 모니터 지원 등을 포함한 다양한 기능을 사용할 수 있다.
#include <GLFW/glfw3.h>
int main() {
// GLFW 초기화
glfwInit();
// 윈도우 생성
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "GLFW Example", NULL, NULL);
// 기본 루프
while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
// 입력 처리
glfwPollEvents();
}
// GLFW 종료
glfwTerminate();
return 0;
}
2. 입력 처리
사용자의 입력을 쉽게 처리할 수 있다. 마우스, 키보드, 조이스틱 등 다양한 입력 장치를 지원하며, 입력 상태를 쉽게 감지할 수 있다.
// 입력 콜백 함수
void keyCallback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mods) {
if (key == GLFW_KEY_ESCAPE && action == GLFW_PRESS) {
glfwSetWindowShouldClose(window, GLFW_TRUE);
}
}
int main() {
// ...
// 입력 콜백 등록
glfwSetKeyCallback(window, keyCallback);
// ...
}
3. 시간 관리
GLFW를 사용하면 시간을 쉽게 관리할 수 있다. 프레임 속도 제한, 시간 지연, 시스템 시간 측정 등의 기능을 사용할 수 있다.
int main() {
// ...
// 현재 시간
double time = glfwGetTime();
// 시간 딜레이
glfwWaitEventsTimeout(0.5);
// ...
}
GLFW는 이외에도 OpenGL 컨텍스트 관리, 스레드 지원 등의 다양한 기능을 제공한다. GLFW의 자세한 기능 및 사용 방법은 공식 문서를 참고하길 권장한다.