[c++] GLFW의 주요 기능

GLFW는 OpenGL을 위한 간단하고 강력한 C++ 라이브러리이다. 이 라이브러리는 OpenGL을 사용해 윈도우를 생성하고 입력을 처리할 수 있는 기능을 제공한다. GLFW의 주요 기능은 다음과 같다.

1. 윈도우 관리

GLFW를 사용하면 쉽게 윈도우를 생성하고 관리할 수 있다. 윈도우 생성, 크기 조절, 전체 화면 전환, 다중 모니터 지원 등을 포함한 다양한 기능을 사용할 수 있다.

#include <GLFW/glfw3.h>

int main() {
    // GLFW 초기화
    glfwInit();

    // 윈도우 생성
    GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "GLFW Example", NULL, NULL);

    // 기본 루프
    while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
        // 입력 처리
        glfwPollEvents();
    }

    // GLFW 종료
    glfwTerminate();

    return 0;
}

2. 입력 처리

사용자의 입력을 쉽게 처리할 수 있다. 마우스, 키보드, 조이스틱 등 다양한 입력 장치를 지원하며, 입력 상태를 쉽게 감지할 수 있다.

// 입력 콜백 함수
void keyCallback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mods) {
    if (key == GLFW_KEY_ESCAPE && action == GLFW_PRESS) {
        glfwSetWindowShouldClose(window, GLFW_TRUE);
    }
}

int main() {
    // ...

    // 입력 콜백 등록
    glfwSetKeyCallback(window, keyCallback);

    // ...
}

3. 시간 관리

GLFW를 사용하면 시간을 쉽게 관리할 수 있다. 프레임 속도 제한, 시간 지연, 시스템 시간 측정 등의 기능을 사용할 수 있다.

int main() {
    // ...

    // 현재 시간
    double time = glfwGetTime();

    // 시간 딜레이
    glfwWaitEventsTimeout(0.5);

    // ...
}

GLFW는 이외에도 OpenGL 컨텍스트 관리, 스레드 지원 등의 다양한 기능을 제공한다. GLFW의 자세한 기능 및 사용 방법은 공식 문서를 참고하길 권장한다.

GLFW 공식 사이트