GLFW는 여러 창을 동시에 생성하고 관리하는 데에 매우 유용한 도구입니다. 이를 통해 여러 창을 효과적으로 다룰 수 있으며, 각 창은 별도의 컨텍스트와 이벤트 루프를 가질 수 있습니다.
창 생성
GLFW를 사용하여 다중 창을 생성하려면 우선 각 창에 대한 GLFW 윈도우를 생성해야 합니다. 이를 위해 glfwCreateWindow
함수를 사용하여 각 창의 인스턴스를 만들 수 있습니다.
`c
GLFWwindow* window1 = glfwCreateWindow(800, 600, "Window 1", NULL, NULL);
GLFWwindow* window2 = glfwCreateWindow(800, 600, "Window 2", NULL, window1);
\
`
위 예제에서 glfwCreateWindow
함수는 창의 너비, 높이, 제목, 공유할 다른 윈도우, 공유할 OpenGL 컨텍스트 등 여러 가지 매개변수를 받습니다.
이벤트 처리
GLFW는 이벤트에 대한 처리를 자동으로 관리합니다. 각 창의 이벤트 루프는 해당 창의 윈도우 컨텍스트에 대한 이벤트를 처리합니다.
```c while (!glfwWindowShouldClose(window1)) { glfwPollEvents(); // Render window 1 }
while (!glfwWindowShouldClose(window2)) { glfwPollEvents(); // Render window 2 } ```
위 예제에서 glfwWindowShouldClose
함수는 창이 닫혀야 하는지를 검사하며, glfwPollEvents
함수는 이벤트 큐에서 이벤트를 처리합니다.
이처럼 GLFW를 사용하여 다중 창을 효과적으로 생성하고 관리할 수 있으며, 각 창의 컨텍스트와 이벤트 처리를 독립적으로 다룰 수 있습니다.
더 자세한 정보는 GLFW 공식 문서를 참조하세요.