[c++] GLFW의 윈도우 속성 설정
GLFW는 고성능 그래픽과 OpenGL 개발을 위한 강력한 라이브러리 중 하나입니다. 이 라이브러리를 사용하면 간단한 코드로 다양한 윈오우 속성을 설정할 수 있습니다.
윈도우 속성 설정 방법
GLFW를 사용하여 윈도우 속성을 설정하려면 먼저 GLFW 윈도우를 만들고 초기화해야 합니다. 그런 다음 다양한 속성을 설정할 수 있습니다.
예를 들어, 윈도우의 너비와 높이를 설정하려면 다음과 같이 합니다:
glfwInit();
glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GL_FALSE);
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "My Window", NULL, NULL);
위의 예제에서 glfwWindowHint
함수를 사용하여 윈도우 속성을 설정했습니다. 첫 번째 인수는 변경하려는 속성을 지정하고, 두 번째 인수는 해당 속성값을 나타냅니다. 예를 들어, GLFW_RESIZABLE
은 윈도우 크기 조정 가능 여부를 나타내는 상수입니다.
다양한 속성값
GLFW를 사용하여 설정할 수 있는 윈도우 속성은 다양합니다. 예를 들어, 윈도우의 리소스 및 컨텍스트 버전, 프레임 버퍼 및 컬러 버퍼 비트 수, 더블 버퍼링 등을 설정할 수 있습니다.
결론
GLFW를 사용하면 다양한 윈도우 속성을 손쉽게 설정할 수 있습니다. 이는 OpenGL을 사용하여 복잡한 그래픽 애플리케이션을 개발하는 데 매우 유용한 기능입니다.
자세한 내용은 GLFW 공식 문서를 참조하십시오.