[c++] GLFW의 애니메이션 처리

GLFW의 애니메이션 처리

이 기술 블로그에서는 GLFW를 사용하여 간단한 애니메이션을 처리하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

GLFW란?

GLFW는 OpenGL을 위한 단순하고 강력한 C 라이브러리로, 창 생성, OpenGL 컨텍스트 설정, 입력 처리 등의 기능을 제공합니다.

GLFW 설치

GLFW를 사용하려면 먼저 해당 라이브러리를 시스템에 설치해야 합니다. 아래는 macOS에서 Homebrew를 사용하여 GLFW를 설치하는 명령어입니다.

brew install glfw

애니메이션 생성

이제 GLFW와 OpenGL을 사용하여 간단한 애니메이션을 생성해보겠습니다. 아래는 GLFW를 사용하여 사각형을 움직이는 예제 코드입니다.

#include <GLFW/glfw3.h>

int main(void)
{
    GLFWwindow* window;

    if (!glfwInit())
        return -1;

    window = glfwCreateWindow(640, 480, "Simple Animation", NULL, NULL);
    if (!window)
    {
        glfwTerminate();
        return -1;
    }

    glfwMakeContextCurrent(window);

    while (!glfwWindowShouldClose(window))
    {
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

        // 사각형 그리기

        glfwSwapBuffers(window);
        glfwPollEvents();
    }

    glfwTerminate();
    return 0;
}

위 코드는 glfwCreateWindow를 사용하여 창을 생성하고, while 루프 내에서 애니메이션을 렌더링하는 간단한 예제입니다.

결론

이렇게 GLFW를 사용하여 간단한 애니메이션을 처리할 수 있습니다. GLFW는 OpenGL을 효율적으로 활용할 수 있는 강력한 도구이며, 여러 다양한 그래픽 애플리케이션을 개발하는 데 유용하게 활용될 수 있습니다. ```