[c++] GLFW의 GUI 라이브러리 연동

GLFW는 C언어로 작성된 오픈 소스의 멀티 플랫폼 라이브러리로, 윈도우 및 OpenGL에서의 작업을 쉽게 할 수 있도록 도와줍니다. 그러나 GUI 요소를 추가하려면 별도의 라이브러리가 필요합니다.

이 블로그 게시물에서는 GLFW와 GUI 라이브러리의 연동 방법에 대해 알아보겠습니다.

내용

  1. GUI 라이브러리 선택
  2. 라이브러리 연동 방법
  3. 코드 예시
  4. 참고 자료

1. GUI 라이브러리 선택

OpenGL 프로젝트에 GUI 요소를 추가하려는 경우, 여러 라이브러리 중에서 선택해야 합니다. 널리 사용되는 몇 가지 라이브러리로는 Dear ImGui, Nuklear, imgui 등이 있습니다. 이러한 라이브러리는 각각의 장단점이 있으며 프로젝트의 요구 사항에 따라 선택해야 합니다.

2. 라이브러리 연동 방법

선택한 GUI 라이브러리를 GLFW와 연동하는 방법은 라이브러리마다 조금씩 다를 수 있습니다. 보통은 GLFW 윈도우를 생성하고 렌더링 루프를 설정한 뒤, GUI 라이브러리를 초기화하는 단계를 거치게 됩니다.

3. 코드 예시

아래는 GLFW와 Dear ImGui를 연동한 간단한 예시 코드입니다.

#include <GLFW/glfw3.h>
#include <imgui.h>
#include <imgui_impl_glfw.h>
#include <imgui_impl_opengl3.h>

int main()
{
    // GLFW 초기화 및 윈도우 생성 코드

    // ImGui 초기화
    ImGui::CreateContext();
    ImGuiIO& io = ImGui::GetIO();
    ImGui_ImplGlfw_InitForOpenGL(window, true);
    ImGui_ImplOpenGL3_Init("#version 330");

    // 렌더링 루프
    while (!glfwWindowShouldClose(window))
    {
        // GUI 요소 렌더링

        glfwPollEvents();
    }

    // ImGui 종료
    ImGui_ImplOpenGL3_Shutdown();
    ImGui_ImplGlfw_Shutdown();
    ImGui::DestroyContext();
    // GLFW 종료 코드

    return 0;
}

4. 참고 자료

이상으로 GLFW와 GUI 라이브러리를 연동하는 방법에 대해 알아보았습니다. 선택한 GUI 라이브러리의 공식 문서와 예제 코드를 참고하여 실제 프로젝트에 적용해 보세요.