[c++] GLFW의 모바일 플랫폼 지원

GLFW는 현재 iOS 및 Android와 같은 모바일 플랫폼을 공식적으로 지원하지 않습니다. GLFW는 주로 데스크톱 애플리케이션을 위해 설계되었으며, 주로 Windows, macOS, 및 리눅스와 같은 데스크톱 운영 체제에서 사용됩니다.

모바일 플랫폼에서 OpenGL 또는 Vulkan을 사용하려는 경우, GLFW 대신 다른 라이브러리나 프레임워크를 고려해야 합니다. 모바일 플랫폼에서의 콘텐츠를 개발하기 위한 Cocos2d-x, Unity, 또는 게임 엔진과 같은 도구들은 더 적합한 선택일 수 있습니다.

정식으로 GLFW가 모바일 플랫폼을 지원하도록 기대하는 경우 GLFW의 공식 웹사이트 또는 GitHub 저장소를 통해 최신 정보를 확인하는 것이 좋습니다.

모바일 플랫폼에 대한 지원이 필요한 경우, GLFW를 대체할 수 있는 다른 라이브러리나 프레임워크를 찾아보는 것이 도움이 될 것입니다.