[c++] GLFW의 웹 플랫폼 지원

GLFW는 크로스 플랫폼으로 사용되는 라이브러리로 OpenGL로 래핑되어 있으며, 윈도우 생성, 입력 처리, OpenGL 콘텍스트 생성 등의 기능을 제공합니다. GLFW는 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있는데요, 이번에는 GLFW가 웹 플랫폼을 지원하는지에 대해 알아보도록 하겠습니다.

GLFW와 웹 플랫폼

현재로서는 GLFW가 웹 플랫폼을 공식적으로 지원하고 있지 않습니다. GLFW는 주로 윈도우, 맥OS, 리눅스 등의 데스크톱 플랫폼에서 사용되며, 에서의 사용을 목적으로 만들어진 라이브러리는 아닙니다.

하지만, 최근 웹 기술의 발전과 함께 WebGL이라는 웹에서 3D 그래픽을 렌더링하기 위한 기술이 발전되고 있습니다. 이를 통해 브라우저 상에서도 OpenGL과 유사한 그래픽 기능을 사용할 수 있는데요, 이 과정에서 GLFW와 비슷한 역할을 하는 emscripten과 같은 라이브러리 또는 프레임워크를 이용하여 웹 플랫폼에서도 그래픽 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.

따라서, 만약 GLFW를 이용하여 데스크톱 애플리케이션을 개발했다면, 웹 플랫폼으로 이전하기 위해서는 WebGLemscripten 등의 기술을 살펴보고 해당 플랫폼에 맞게 포팅하는 작업이 필요할 것입니다.

결론

현재 GLFW는 공식적으로 웹 플랫폼을 지원하고 있진 않지만, 웹에서의 3D 그래픽 렌더링을 위해 다양한 기술과 라이브러리가 발전하고 있으니, 해당 기술들을 이용하여 데스크톱 애플리케이션을 웹으로 이전하는 방법을 고려해 볼 수 있습니다.

참고문헌: GLFW 공식 사이트