[swift] SwiftUI 뷰의 이벤트 디스패치

SwiftUI는 사용자 인터랙션에 대한 이벤트를 처리하는 기능을 제공합니다. 이벤트 디스패치는 사용자가 화면을 터치하거나 다른 입력을 할 때 발생하는데, SwiftUI를 사용하여 이러한 이벤트를 처리하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

이벤트 디스패치란?

이벤트 디스패치는 사용자의 입력(터치, 제스처, 키보드 입력 등)을 감지하고 해당 이벤트에 대한 응답을 생성하는 프로세스를 말합니다. SwiftUI에서는 onTapGesture, onLongPressGesture, onAppear, onChange 등의 다양한 수식어(modifier)를 사용하여 이벤트에 응답하는 방법을 제공합니다.

예시

import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State private var isTapped = false
    
    var body: some View {
        Text("Tap me!")
            .onTapGesture {
                self.isTapped.toggle()
            }
            .foregroundColor(isTapped ? .red : .black)
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

위 예시에서 onTapGesture 수식어는 해당 뷰가 탭될 때마다 isTapped 상태를 토글하고 글자색을 변경하는 동작을 표시합니다.

결론

SwiftUI를 사용하면 뷰의 다양한 입력 이벤트에 쉽게 대응할 수 있습니다. 이를테면 사용자의 상호작용에 응답하는데 매우 유용합니다. SwiftUI의 수식어를 사용하여 이벤트 디스패치를 통해 뷰를 동적으로 조작하고 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.

SwiftUI 이벤트 디스패치 - Apple Developer Documentation