[go] 구조체 값 변경하기
Go 언어에서 구조체의 필드 값을 변경하는 방법은 간단합니다. 구조체의 필드 값을 직접적으로 변경하거나 포인터를 사용하여 간접적으로 변경할 수 있습니다.
직접적인 값 변경
구조체의 필드 값을 직접적으로 변경하기 위해서는 다음과 같이 점 표기법(dot notation)을 사용합니다.
package main
import "fmt"
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
person := Person{Name: "Alice", Age: 25}
person.Age = 26
fmt.Println(person)
}
위 예제에서 person.Age
를 통해 직접적으로 구조체의 Age
필드 값을 변경하고 있습니다.
간접적인 값 변경
구조체의 필드 값을 간접적으로 변경하기 위해서는 포인터를 사용하여 해당 필드를 변경할 수 있습니다.
package main
import "fmt"
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
person := &Person{Name: "Bob", Age: 30}
(*person).Age = 31
fmt.Println(*person)
}
위 예제에서 (*person).Age
를 통해 구조체의 Age
필드를 간접적으로 변경하고 있습니다.
결론
Go 언어에서는 구조체의 필드 값을 간단하게 변경할 수 있습니다. 필요에 따라 직접적인 방법 또는 포인터를 이용한 간접적인 방법을 선택하여 사용할 수 있습니다.
Reference:
Go 언어 공식 문서