C#에서 제네릭(generic)을 활용하면 원시 타입(primitive type)을 보다 쉽게 처리할 수 있습니다.
제네릭을 이용한 원시 타입 처리의 필요성
원시 타입(예: int, float, double)은 제네릭을 지원하지 않기 때문에, 제네릭 타입의 컬렉션을 다룰 때 불편함을 겪을 수 있습니다. 예를 들어, List<int>
나 List<float>
과 같은 형태로 타입을 각각 정의해야 하는 불편함이 있습니다.
제네릭을 이용한 원시 타입 처리 방법
이러한 문제를 해결하기 위해 C#에서는 제네릭 형식 매개변수를 이용하여 제네릭 클래스나 메서드를 정의할 수 있습니다.
예를 들어, 제네릭을 활용하여 List<T>
클래스를 만들 수 있으며, 데이터 타입에 관계없이 재사용성이 높은 코드를 작성할 수 있습니다.
public class MyList<T>
{
private T[] array;
public MyList(int size)
{
array = new T[size];
}
public T GetItem(int index)
{
return array[index];
}
public void SetItem(int index, T value)
{
array[index] = value;
}
}
위의 예제에서 MyList
클래스는 제네릭 형식 매개변수 T를 사용하여 다양한 데이터 타입을 처리할 수 있습니다.
제네릭을 활용한 원시 타입 처리의 장점
제네릭을 활용하면 코드의 재사용성을 높일 수 있으며, 타입 안전성을 보장할 수 있습니다. 또한, 각각의 원시 타입마다 별도의 메서드를 구현하지 않아도 되기 때문에 코드의 중복을 줄일 수 있습니다.
이러한 장점들로 인해, 제네릭을 이용한 원시 타입 처리는 C# 프로그래머에게 유용한 기술이 됩니다.
마무리
제네릭을 활용하면 다양한 데이터 타입을 보다 효율적으로 다룰 수 있으며, 코드의 재사용성을 높일 수 있습니다. 원시 타입을 처리해야 하는 상황에서는 제네릭을 적극적으로 활용하여 보다 유연하고 타입 안전한 코드를 작성할 수 있습니다.
참고 문헌:
- Microsoft Docs, “Generic Classes (C# Programming Guide)”, https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/generics/generic-classes
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