[kotlin] 코틀린과 스프링의 어댑터 패턴

어댑터 패턴은 두 개의 인터페이스가 호환되지 않을 경우, 한 인터페이스를 다른 인터페이스로 변환하는 디자인 패턴입니다. 코틀린과 스프링 프레임워크에서는 어댑터 패턴을 효율적으로 활용할 수 있습니다.

코틀린에서의 어댑터 패턴

코틀린에서는 어댑터 패턴을 쉽게 구현할 수 있습니다. 예를 들어, 다음은 원격 서비스를 호출하는 코드입니다.

interface RemoteService {
    fun callService(): String
}

class RemoteServiceImpl : RemoteService {
    override fun callService() = "Response from remote service"
}

interface LocalService {
    fun performAction(): String
}

class LocalServiceAdapter(private val remoteService: RemoteService) : LocalService {
    override fun performAction() = remoteService.callService()
}

위의 코드에서 RemoteServiceLocalService는 호환되지 않는 두 개의 인터페이스입니다. LocalServiceAdapter 클래스는 LocalService에 필요한 기능을 RemoteService로부터 제공받아 구현한 것입니다.

스프링에서의 어댑터 패턴

스프링 프레임워크에서는 주로 외부 시스템과 연동할 때 어댑터 패턴을 사용합니다. 예를 들어, 다음은 JPA와 JDBC 간에 어댑터를 사용하는 코드입니다.

@Repository
class JpaUserRepository(private val entityManager: EntityManager) : UserRepository {
    // implementation of UserRepository using JPA
}

@Repository
class JdbcUserRepository(private val jdbcTemplate: JdbcTemplate) : UserRepository {
    // implementation of UserRepository using JDBC
}

위의 코드에서 JpaUserRepositoryJdbcUserRepository는 동일한 인터페이스인 UserRepository를 구현하고 있지만, 각각은 JPA와 JDBC를 사용하고 있습니다. 이를 통해 외부 시스템과의 연동을 위한 구조를 유연하게 구성할 수 있습니다.

결론

코틀린과 스프링 프레임워크에서 어댑터 패턴을 효율적으로 활용하여 서로 다른 인터페이스 간의 호환성을 유지하고 외부 시스템과의 연동을 쉽게 구현할 수 있습니다.

참고 문헌: Kotlin - Design Patterns, Spring Framework - JPA, Spring Framework - JDBC